武器天赋
武器天赋属于角色运用兵器作战的被动强化能力,主要在伤害输出、暴击率、战斗主动性以及攻防等级方面为特定武器提供显著增益。考虑到战斗中需要灵活切换不同兵器,建议玩家根据实际需求对多类武器天赋进行均衡发展。

匕首系
匕首虽然伤害与防御能力偏低,但具备极高的攻击速度。该系天赋专注于提升小刀与匕首的杀伤力及暴击概率,随着技能等级提升,还能进一步强化战斗敏捷性。
剑系
剑类武器在攻防属性上较为均衡。天赋树可增强剑与军刀的打击威力和暴击效果,高阶技能还会赋予额外的行动速度加成。
斧系
斧头类兵器攻击凶猛但防御薄弱。相关天赋着重强化斧与钉锤的近战杀伤力,解锁第三级后更可获得可观的暴击率提升。
长矛系
长矛拥有出色的攻击距离优势。该系天赋能够提升矛与步兵武器的伤害数值和暴击几率,同时对战斗敏捷性的增幅尤为显著。
双手剑系
双手剑是攻守兼备的重型兵器。对应天赋可全面提升双手剑的伤害输出、防御能力、暴击效果及战斗主动性。
双手打击武器系
该系天赋专注于强化双手钝器与法杖的攻击威力。特别值得注意的是,法杖作为特殊双手打击武器,能为法师职业带来额外优势。
弓系
弓箭虽然射速迅捷,但穿透能力有限。弓系天赋主要提升远程伤害、暴击率及战斗敏捷性。
弩系
弩是专精高杀伤力的远程器械。其天赋树可进一步强化伤害输出与暴击概率。
投掷武器系
投掷武器具备中近距离灵活作战的特性。相关天赋提升远程伤害与暴击能力,高等级时更能解锁自由移动的特殊效果。
