二、辅助系统
辅助系统各项简介
在游戏设定中,辅助系统通常被称为“难度设置(difficult settings)”。虽然第一项确实是难度选择,但其余各项均属于车辆辅助功能。
关闭更多辅助功能可以让车辆性能发挥到极致,并获得经验值加成,但相应的操控难度也会大幅提升。
难度等级(difficult level)
难度共分为5个等级:非常容易、容易、中等、困难和非常难。选择难度等级相当于对辅助系统进行快速配置。如果手动调整难度等级下方的选项,难度等级将显示为“自定义难度”。
注意:此设置不影响经验值收益。
碰撞等级(damage level)
碰撞等级分为两种:外观损伤与完全损伤。外观损伤仅影响车辆外观,悬挂系统等核心部件不会受损。完全损伤则会损坏悬挂系统,导致车辆无法继续比赛(不可修复的损伤)。
最高收益:+8%
AI对手难度(AI difficult)
设置职业生涯模式中AI对手的难度级别。
最高收益:+16%
倒退次数(flashback)
在单人职业生涯模式中,当车辆发生碰撞或冲出赛道时,可以按Y键进行时间倒流,消除失误。
最高收益:+5%
变速器(transmission)
变速器分为手动挡和自动挡。自动挡由车速自动控制换挡;手动挡则由玩家掌控换挡时机,合理控制涡轮转速,在过弯和起步时能缩短用时。
最高收益:+5%
牵引控制(traction control)
增强轮胎抓地力,使轮胎附着力达到最佳状态,且不影响加速性能。
最高收益:+2%
防抱死刹车系统(ABS)
ABS在过弯、车辆打滑或失控时提供刹车油压调节,保持行车路线相对稳定。
关闭ABS后,稳定控制、方向盘辅助和转向辅助将同时关闭。
最高收益:+2%
稳定控制(stability control)
当车辆失控时,辅助维持车辆稳定性。
最高收益:+2%
方向盘辅助(steering control)
大致保持车辆行驶在最佳导航路线上,但仍可进行超车操作。
最高收益:+2%
转向辅助(cornering control)
在过弯时提供刹车辅助和节流阀调整,辅助顺利过弯。
最高收益:+2%
完整HUD(entire HUD)
显示车辆及赛事相关信息。
最高收益:+2%
注意:此设置对车辆性能无影响。
辅助导航路线(racing line)
提供最佳行车路线,以绿色、橙色、红色标示加速、减速和刹车区域。
最高收益:+2%
镜头位置(camera position)
可在赛事中按back键调整,包括车外视角(近、远)、车内视角和车头视角。
若在此处设置为车内视角,可增加收益。
最高收益:+2%
注意:此设置对车辆性能无影响。
赛事长度(race length)
选择比赛的圈数。
注意:此设置对车辆性能无影响,但赛事长度增加会相应提高经验值收益。

