期待已久的战斗开始了。
龙之指挥官的战斗模式与常规即时战略游戏大体一致,但有一个显著区别:所有建筑必须建造在预先存在的基座上,无法在空地上随意修建。

在基地的大型建筑地基上,可以建造战争熔炉和战争工厂,分别用于生产轻型和重型作战单位。建造建筑需要消耗兵源点数,该数值显示在屏幕左上方。兵源点数取决于当前战区的人口规模,并随游戏时间自动增长。

地基中心的颜色代表其所属势力。无色的中立地基需要选中士兵并右键点击进行占领,成功后方可使用。

较小的炮塔地基则允许建造防空或对地炮塔。

地图上散布着多种功能性建筑,占领后可获得特殊增益。例如,占领征兵城堡能提升兵源点数的恢复速度,从而支持生产更多士兵,因此该建筑是兵家必争之地。

在资源建设区可建造募集堡垒,用于提升支援点数。支援点数显示在屏幕右上方,决定了玩家可拥有的部队数量上限,是游戏后期决定胜负的关键因素。

海军建造所专门用于生产水上单位。虽然水上单位受地形限制机动性较差,但由于敌我基地通常临近水域,它们在防御和攻坚中扮演着重要角色。

建造地点可用于快速部署战争熔炉、战争工厂或飞行器工厂,能更高效地补充兵力,尤其是空中单位。

熟悉上述战斗机制后,资深RTS玩家便可大展拳脚,争取最终胜利。不过,战斗的维度远不止于此,你还有另一张王牌——巨龙!

在基地附近按下“R”键即可变身为巨龙,此时游戏将切换为TPS(第三人称射击)模式。你将操控巨龙躲避攻击、掩护部队、摧毁敌军,体验掌控战局的快感。

