手榴弹兵的造价略高于骑兵,虽然自身防御较为薄弱,但具备出色的对地和对空火力。该兵种适合在骑兵掩护下担任核心输出角色。

萨满作为治疗型支援单位,造价昂贵且生存能力较差。其优势在于卓越的地形适应性,能够直接穿越水域,并为友军提供强大的生命恢复支持,是需要重点保护的关键单位。

术士专门克制空中部队和装甲单位。虽然造价高昂且防御脆弱,但其毁灭性的火力能对战局产生决定性影响,需要合理部署和保护。

猎人是龙领主专属兵种,拥有极强的机动性能,特别适合执行快速突袭和闪电战术。

掌握各兵种特性后,可根据战术需求进行兵力招募。选择招募单位后,必须结束当前回合才能开始生产。当新回合开始时,招募的单位将出现在指定地块。

通过点击并拖动可控制单位移动,不同兵种的移动速度会影响抵达目标所需的回合数。当单位在敌方领地结束回合后,下回合将自动触发战斗。

点击右下角战斗按钮进入交战界面,系统会显示兵力对比和胜率评估。玩家可选择由龙领主亲自指挥(即时策略/TPS模式),或交由将军自动战斗(纯策略模式)。

战斗中可使用战术卡牌获得显著优势,例如萨满佣兵卡能在兵力劣势时提供关键支援。


