神谷英树,日本游戏界的传奇人物,曾参与开发《鬼泣》《大神》和《猎天使魔女》等知名系列,凭借卓越的项目交付能力,屡创佳绩。

最近在一段YouTube问答视频中,神谷英树被询问与伊津野英昭的关系。他坦言,两人在卡普空期间并未有太多互动,但在《鬼泣3》制作时,伊津野主动向他请教。
他回忆道:‘我不是导演,所以一切都不需要我负责(笑)……有件事印象深刻:伊津野说,‘只有你能做到那种事。若我们也尝试,粉丝会失望。’’

神谷英树指出,因《鬼泣2》失利,伊津野在续作制作时显得格外谨慎,努力避免再次让粉丝失望。
然而,当《鬼泣3》风靡全球时,神谷英树备受鼓舞。那时他正开发《大神》,同为卡普空资深人士、后与他共同创立白金工作室的三上真司建议他一定要体验《鬼泣3》,并称其为‘疯狂的游戏’。

他表示:‘当我亲眼看到它时,我心想:哇,这真是太厉害了!这彻底点燃了我的斗志,我决定:‘绝不输给他们。’那股竞争的火焰被点燃。’
当《鬼泣4》发布时,正处于《猎天使魔女》开发中的神谷英树团队倍受激励,力求超越卡普空的动作游戏系列。他感慨道:‘若不是伊津野的《鬼泣3》与《鬼泣4》,就不会有《猎天使魔女》。对伊津野,我深表感谢。’
