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《神鬼寓言》创作者谈开发灵感:曾借鉴《鬼泣》

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3DM整理
11/18/2022

最近,联合创作者 Dene Carter 在推特上分享了《神鬼寓言》系列早期开发趣闻,称该作借鉴了卡普空旗下的《鬼泣》。

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Dene Carter 说,早期的构思与最终成品相差甚远。虽然主题和剧情与《鬼泣》大相径庭,但在遇到瓶颈时,他们参考了《鬼泣》的区域设计,获得灵感。

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他说:‘《神鬼寓言》世界为何会如此庞大?因为我玩过《鬼泣》,注意到游戏共有82个区域。他们重新利用了一些区域并重新组合,适用于短流程、高质量游戏,效果不错。我们尝试用同样方式,绘制了《神鬼寓言》的阿尔比恩世界。’

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