Ninja Theory 最近发布了一条推文,庆祝《DMC:鬼泣》发售十周年。
DMC 现在已十岁。很少有游戏工作室能开发如此受喜爱的系列,更少有机会为其世界与角色赋予独特特色。感谢大家多年来的参与!

《DMC:鬼泣》放弃了 Capcom 自研并用于前作《鬼泣4》的 MT Framework 引擎,改为使用虚幻3引擎。游戏发售后,还推出了维吉尔 DLC《维吉尔的陨落》,剧情紧接游戏主线结局。
《DMC:鬼泣》由 Ninja Theory 开发、Capcom 发行,最初于 2013 年 1 月 15 日上市,登陆 PC、PS3 与 Xbox 360 平台,成为首款非 Capcom 开发的《鬼泣》游戏。

