《高殿战记》的开发团队最近发布消息,为了提升玩家的游玩品质,备受期待的7月更新计划正在有条不紊地推进中!
本次更新的重头戏之一是游戏美术风格的全面调整。团队一直在努力打磨角色的视觉表现,同时也非常重视大家的反馈。究竟保留经典立绘还是尝试全新设计,决定权就在各位玩家手中!你更倾向于哪种风格呢?

除了视觉上的焕新,开发组还准备了诸多精彩内容,让我们抢先了解下版本的全新玩法吧!
英雄互动升级!羁绊系统带来更多乐趣
在后续的版本迭代中,营地休整将演变成一个充满趣味的环节。重做后的对话与互动将直接作用于露营的最终结果,并左右英雄间的默契程度。当默契达到特定阈值,玩家便能在战斗中解锁并使用特殊的战术指令。
据透露,团队并不打算将营地系统设计得过于繁琐,而是希望在原有框架下注入更多角色间的交流元素,为漫长的冒险旅途增添一抹轻松的色彩。
头目战进化!挑战性与策略性并存
即将到来的补丁将对敌人机制进行深度优化。开发组计划简化敌人的行动逻辑,比如将精英怪的连续两次行动改为一次更具威力的爆发。同时,精英怪的高伤攻击模式也将变得更加有迹可循。
此外,未来还会引入具备特殊机制的超级精英怪。例如,当战场上的杂兵被清空时,该头目将进入狂暴状态,给玩家带来前所未有的压迫感。
技能系统革新!开启策略构筑新维度
开发团队透露,在下个版本中,每件装备都有概率获得额外的技能插槽。这意味着玩家可以自由镶嵌技能,不再受限于装备自带的固定技能。
同时,部分道具将被赋予独家特技,这些技能无法通过其他途径获取。相信这次技能系统的调整,将为玩家的战术搭配带来全新的思路。

以上就是本次更新前瞻的全部内容。开发组表示,对于Steam及各大社区玩家提出的宝贵建议,他们一直都在密切关注!
