广受好评的卡牌RPG《高殿战记》即将在七月迎来重磅更新!开发团队此次带来了详尽的更新日志,诚意十足,让玩家们对即将到来的新内容充满期待。

露营与协同机制全面重制:露营将不再是简单的休息,而是变成了充满变数的事件。英雄间的对话与互动将直接影响露营的最终结果,并加深彼此的羁绊。当羁绊达到一定程度,战斗中就能解锁特殊的战术指令。开发组表示,这次改动旨在增加趣味性,通过更多英雄互动来丰富游戏体验。
敌人意图与特质系统升级:下一个补丁将重心放在了敌人AI上。精英怪的行动模式将被简化,例如从两次行动改为一次更具威力的行动,且攻击模式更加固定,这为引入“远程连环攻击”创造了条件。虽然防御依然关键,但这些调整旨在消除之前那种无法规避的秒杀带来的挫败感。未来还将加入拥有特殊“特质”的超级精英怪,这些随机异能会彻底改变敌人的战斗逻辑,甚至在战场局势变化时动态调整战术。比如,有的特质会让敌人在同伴阵亡时越战越勇,或者在每次攻击后都能主动恢复大量生命值。

道具与插槽系统革新:现在,每件物品都有几率获得一个技能插槽,允许玩家插入自备的技能,不再完全依赖物品自带的技能。这意味着玩家的技能也能通过插槽获得增强。此外,部分道具将提供独一无二的专属技能,为构筑搭配引入了全新的决策维度。

UI界面大刀阔斧的优化:开发组将对UI进行多项优化。卡牌设计将更加直观清晰;在商店界面可以直接查看英雄属性;新增了回购系统;支持使用WASD键在地图和技能网格上平移操作;按钮布局也将更加统一。开发团队正在根据玩家的反馈和建议,紧锣密鼓地进行调整和优化。
更多惊喜内容待揭晓:除了上述改动,还有更多未公开的精彩内容正在筹备中,将在未来的更新中逐步揭晓。敬请保持关注!

