卡牌RPG《高殿战记》近期推出了名为“策略与协同”的重大玩法更新,目前游戏正在Steam平台进行夏促折扣活动。

本次更新为追求极限操作的玩家带来了全新的“折磨难度”,该难度与敌人特性深度绑定,同时国度模式也全面开放了难度选择。此外,游戏UI界面进行了大幅优化,交互体验更加流畅。

在装备系统上,神器迎来了革新。玩家最多可携带六件神器,部分效果需通过声望解锁。新增的“不稳定神器”为一次性强力道具,能带来诸如升级物品、复活英雄等特殊增益。

策略层面,游戏引入了“最小牌堆”机制(默认12张),迫使玩家精简卡组,注重实战策略。同时,物品与技能增加了“打孔”系统,玩家可利用符文镶嵌攻击、防御等属性来强化装备。

战斗资源方面,全新的“策略点(SP)”系统上线,类似于终结技能量,通过出牌积攒,用于打出高收益卡牌。此外,新增的“协助系统”允许玩家在营地互动中提升英雄协助等级,解锁强力策略卡与英雄间的协力效果。
最后,敌人也获得了增强,新增了带有特殊机制的强力物种,如“现实跳跃”、“破坏”等特性,极大地提升了战场的变数与挑战性。状态效果(如灼烧、中毒)也改为可堆叠触发机制,进一步强化了战斗的策略深度。

