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新闻质量效应:仙女座

《质量效应:仙女座》发售三周年 生软发文庆祝

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3DM编译
3/22/2020

今日(3月22日)游戏开发商BioWare(俗称生软)在社交媒体发布推文,为《质量效应:仙女座》这款系列最新作品庆祝其上市三周年。官方在推文中表达了对这段星际探索旅程的纪念:'庆祝与好朋友们一起探索星河三周年,生日快乐,《质量效应:仙女座》!'

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《质量效应:仙女座》的故事背景设定在遥远的仙女座星系,时间线位于前三部作品的600年之后。剧情围绕一对兄妹主角展开,他们作为早期开拓者参与了2185年启动的仙女座移民计划。在经历长达600年的低温休眠后,两人于2785年在星系边缘苏醒,随即投身于全新的殖民冒险征程。

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该作在媒体评价方面表现中规中矩,多数游戏评论平台给出的分数集中在7分左右,整体评价为'尚可',但与系列前作相比仍有一定差距。

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IGN给出了7.7分的评价,认为游戏在某些方面表现不错。

玩家群体对本作的评价呈现两极分化态势。正面反馈主要集中在战斗系统的显著优化,相比三代有了质的飞跃;开放世界设计和丰富的支线任务提升了游戏的可玩性;对话选项也比前三代更加中立客观。不过负面声音同样不少,批评集中在剧情平淡、角色塑造缺乏深度,以及存在大量未修复的技术问题。其中最受诟病的是人物面部表情僵硬和模型建模粗糙等视觉表现缺陷。

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综合评分网站Metacritic数据显示,媒体均分为72分,而用户评分仅为4.9分,反映出玩家群体与专业媒体之间的评价差异。

2019年年末,有消息透露一款全新的《质量效应》系列作品正在筹备中,目前仍处于早期开发阶段。据悉,这款新作将由BioWare位于埃德蒙顿的总部工作室负责开发,由Mike Gamble担任项目负责人。Gamble曾担任《圣歌》的首席制作人,同时也是《质量效应:仙女座》的制作人,拥有丰富的系列开发经验。

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