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新闻折磨:扭蒙拉之潮

《折磨:扭蒙拉之潮》锻造系统被砍 同伴数亦下降

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Cassander
1/30/2017
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inXile开发的《折磨:扭蒙拉之潮》凭借其经典的游戏机制和宏大的内容设定,成功吸引了众多复古RPG玩家的关注。不过根据最新消息,这款游戏将在内容上进行精简调整:官方已确认将移除锻造系统,同时可招募的同伴数量也从原计划的9位缩减至6位。

针对锻造系统的取消,inXile方面解释称,这套传统玩法与游戏整体风格存在冲突,容易让作品呈现出MMO网游的既视感,因此决定彻底删除该功能。

关于同伴数量的调整,制作人Eric Schwarz表示,团队希望通过减少同伴总数来提升每个角色的塑造深度和互动体验。他强调,在开发过程中发现,当同伴拥有更丰富的背景故事和更多对话选项时,游戏体验会显著提升。此次调整也是向经典作品《异域镇魂曲》致敬,通过精简角色数量,为现有的6位同伴注入更多剧情内容,包括专属任务、故事情节以及大量对话。

根据计划,《折磨:扭蒙拉之潮》将于2月28日正式与玩家见面。