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新闻异域镇魂曲

新颖!《折磨:扭蒙拉之潮》角色心智系统详情

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liyunfei
11/11/2013

作为经典RPG《异域镇魂曲》的精神续作,《折磨:扭蒙拉之潮》近日公布了其核心的心智系统,该系统被命名为“潮汐”。

游戏包含五种不同属性的潮汐:代表智慧与神秘的蓝色、象征热情与行动的红色、体现正义的靛蓝、包含慈悲与牺牲的金色,以及代表权力与声望的银色。

开发团队表示,玩家在对话和行动中的选择将提升特定的潮汐值,进而塑造角色的主导特质。虽然系统不直接判定动机,但角色若在对话中阐明意图,潮汐值会发生变化,进而影响NPC对玩家的态度。

该项目在Kickstarter众筹活动中表现优异,成功筹集了410万美元,远超90万美元的预期目标。

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