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作为一款150MB的独立游戏,《暴虐骑士》展现了惊人的内容密度和设计完成度。六种职业、随机地图、丰富武器、有趣的道具系统和出色的双人合作模式构成了极高的可玩性。94%的Steam好评率证明了其品质,尽管缺乏中文和后续更新令人遗憾,但瑕不掩瑜,这仍是一款值得推荐的横版动作Roguelike精品,尤其适合与好友联机同乐。
“作为一款小体量大内涵的独立游戏,《暴虐骑士》完美诠释了'麻雀虽小五脏俱全'的真谛。它用150MB的空间打造了一个充满惊喜的横版动作乐园,丰富的职业选择、多变的战斗系统、有趣的道具机制和出色的双人合作都让其成为同类型中的佼佼者。尽管缺乏中文支持、内容深度有限、部分联机体验有待优化,但这些都无法掩盖其作为'冷门佳作'的光芒。如果你喜欢横版动作游戏,或者正在寻找一款能与好友开黑欢乐的合作游戏,《暴虐骑士》绝对值得你为它腾出150MB的硬盘空间——当然,前提是你能忍受语言障碍带来的阅读困难,或选择耐心等待社区汉化的到来。”
游戏的核心玩法围绕'简单粗暴'的横版清关展开。玩家需要从一个版面杀向另一个版面,探索随机生成的地图,最终挑战关底Boss。六种可选职业各具特色:海盗携炮带鹦鹉远程输出,法师精通各类法术,黑巫师可召唤恶魔助战,蛮族战士以力量见长,刺客讲究一击必杀,冒险者则追求属性平衡。战斗系统包含连斩、重击、冲刺斩、跳劈等丰富招式,还融入了翻滚躲避和压制攻击等机制。游戏最具创意的地方在于其福祸相依的道具系统——药水可能让你跑起来停不下来,装备上的正面效果往往伴随负面代价。开锁小游戏取代了传统的钥匙机制,虽然失败会触发机关,但这种风险与收益的平衡大大提升了紧张感和策略深度。三种游戏模式(故事、无尽、标准)满足了不同玩家的需求,双人合作模式下死亡变鬼魂、队友击杀十怪复活的机制更是将'互坑'与协作的乐趣发挥到了极致。
作为一款仅150MB的游戏,《暴虐骑士》在视觉表现上展现了极高的完成度。整体美术风格采用了夸张怪诞的卡通渲染,怪物设计充满想象力——从普通的骷髅、哥布林到各种奇形怪状的Boss,都带有浓重的B级片Cult气息。技能特效华丽而不杂乱,各种武器和法术都有其独特的视觉反馈。尽管是2D横版画面,但场景纵深设计出色,支持不清光敌人直接跑路的设定让战斗节奏更加流畅。UI设计简洁直观,但装备栏信息展示不够完善,部分效果描述模糊,这也是玩家反馈较多的问题之一。
《暴虐骑士》的英雄进入被施了魔法的森林,出口要通过一座古老城堡,里面有许多怪物——骷髅、哥布林。在带有RPG元素的硬核街机动作游戏中,关卡是随机生成的。玩家将探索位于破损建筑下方的地牢,并使用武器和法术与敌人战斗。 可用英雄职业: • 海盗——使用大炮,身边带着一只鹦鹉。 • 法师——精通各种法术知识。 • 黑巫师——可以召唤恶魔帮忙。 • 蛮族战士——以力量和巨剑的使用技巧著称。 • 冒险者——平衡所有属性。 • 刺客——一击就能解决强大的敌人。 开始时可以选择角色职业,用户可为角色挑选外观和性别。这会影响游戏进程,玩家可选择不同玩法方式——派遣召唤出的恶魔作战、正面强攻、躲在高处远距离射击敌人。 在探险过程中,主角会在各关卡的箱子里找到珍贵 artifacts、武器和装备。升级过程循序渐进,随着时间推移,用户会找到更好的物品,提升角色的技能并改变其外观。有些物品同时具有负面和正面属性,例如,添加到武器上的毒伤效果,主角在关卡间移动时也可能受到伤害。 在随机生成的关卡中,用户会遇到强大或弱小的敌人。获得的成就会提供奖励,如提升特定指标(伤害)、解锁新英雄职业。通关可选择故事模式,其中包含剧情,最终要面对Boss;无尽模式下,挑战持续至主角死亡;标准模式下,每关主角都会获得新的武器和装备。支持本地网络或同一台电脑双人合作游玩。