加载游戏信息...
加载游戏信息...

游戏在联机乐趣、构筑系统与性价比方面表现良好,但动作手感与数值平衡的缺陷明显。适合特价入手与朋友同乐,不建议原价购买。Steam77%好评率印证了其'优点突出、缺点同样突出'的产品定位。
“综合来看,《英勇无厌》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它在联机乐趣、塔罗牌构筑系统与价格方面表现亮眼,但动作手感、数值平衡与内容体量方面的短板同样不容忽视。Steam平台77%的好评率与"多半好评"的用户口碑印证了其潜力与局限并存的特点。这是一款典型的"值得特价购入、与朋友同乐"的作品,而非原价入手的首选。如果你有固定车队且能接受其粗糙之处,它能提供不错的联机体验;如果你追求深度动作设计或单人生态,这款游戏可能会让你失望。建议等待折扣,以2-5元的惊喜价购入方为明智之选。”
游戏提供战士、亚马逊女战士、盗贼、法师四个各具特色的职业。战士擅长双手剑近战格斗,可进行突进与空中劈砍;亚马逊女战士则是一手剑一手盾的稳重打法;盗贼机动性最强,能后跳、远程射击与近战切割;法师则以魔法弹和元素生物召唤为核心输出手段。核心玩法围绕roguelike构筑展开:通关获得金币用于解锁升级,塔罗牌系统可改变游戏进程并提供正面或负面效果,玩家甚至可通过开启不同塔罗牌自由调整难度。然而,实际体验中存在显著问题:跳跃手感黏滞,角色停止后仍有惯性前移,攻击时的位移幅度过大极易导致玩家冲入陷阱或怪物包围;敌人拥有起身保护和常驻韧性,玩家却缺乏无敌帧设计,在面对多元化的怪物组合时极易被连击秒杀;二周目开始数值膨胀严重,怪物伤害与韧性失控而玩家成长曲线却趋于平缓。此外,在线玩家稀少导致野队体验极差,外挂问题更是雪上加霜。简言之,这是一款"和朋友联机才有意思"的产品,但即便如此,其动作设计与数值平衡仍需大量打磨。
作为一款像素风格独立游戏,《英勇无厌》的画面表现中规中矩,符合其低价位定位。720p低画质下30帧、1080p高画质下60帧的配置要求相当亲民,即便是十年前的中低端显卡也能流畅运行。像素美术风格精致但缺乏令人印象深刻的视觉冲击力,场景设计以不同生物群落区分,整体美术统一性尚可但重复感较强。技能特效与打击反馈表现一般,部分技能的视觉提示不够清晰,可能影响战斗时的判断。考虑到其不到1GB的体量与极低的硬件门槛,画面表现属于合格水平,但也不构成购买理由。
《英勇无厌》是一款融合了roguelike和横版像素风格的混合类型游戏。这款像素风格的游戏支持2至4人合作通关,玩家可通过在线、局域网或多人同屏方式进行游戏,也可选择单人探索地图。游戏包含多种模式:冒险(剧情战役)、Horde(对抗敌军波次)以及两种PvP变体(经典模式和团队死亡竞赛)。该游戏的背景设定在奇幻世界,故事讲述了一群冒险者试图突破重围前往天空堡垒的经历。为了达成目标,他们必须穿越不同的生物群落,与大量怪物战斗并击败多个Boss。角色拥有代表生命、黑暗、秩序与混乱四个方面的技能组合。游戏中还有战利品和金币,玩家可拾取阵亡队友的掉落物、掠夺宝箱。金币用于升级和获取新内容,装备则能强化持有者的能力。《英勇无厌》提供了4个具有独特动作套路的角色供玩家选择:战士——手持双手剑的近战格斗家,能够进行突进并在空中劈砍敌人;亚马逊女战士——持单手剑与盾牌的战士,能够冲撞敌人;盗贼——能够向后跳跃、使用弓箭射击并近距离用匕首切割对手的窃贼;法师——经典的魔法师,擅长向敌人发射魔法弹并召唤元素生物。