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《巫师之子》是由Bigosaur工作室开发的一款奇幻动作 Roguelike 游戏,于2018年5月16日发行。主角的母亲是个女巫,但并非邪恶老妇,更像是善良的女巫。她曾与众人及动物在森林中幸福生活,某天却被国王麾下的强大骑士掳走并带入城堡。你与兄弟目睹绑架过程,遂踏上寻母之旅。不料雪上加霜,未知恶徒从远居北方的哥布林王处窃取了强力神器,如今路上又出现绿皮肤军团(哥布林)。此刻核心任务变为:拯救母亲并找回哥布林神器。初始需从7类职业中选择其一: * 骑士——身着重甲的近战斗士。 * 德鲁伊——可为任意武器附加毒素。 * 巫师——团队主治疗者。 * 火法师——专精火焰攻击。 * 弓箭手——远程作战者。 * 骷髅——收集阵亡敌人骸骨以增强实力。 * 蛮族——可快速积攒怒气。 游戏玩法极具多样性。独特阵营包括:哥布林、皇家卫队、盗贼、不死生物(骷髅、僵尸、吸血鬼)、冰山氏族、沙漠佣兵、动物等。探索非线性且程序生成的地下城,沿途与怪物激战。共24位Boss,每一场对决都是严峻考验。发现秘密商店与藏宝室。完成NPC任务解锁新角色,制作并饮用药剂强化英雄,研习使用强力魔法卷轴。每件武器均有独特能力或攻击类型,所有拾获物品皆具用途。
Roguelike元素丰富、策略深度高、联机合作乐趣突出,持续良心的开发态度加分,但单人难度过高、联机系统老旧、职业解锁门槛高是明显短板。适合有耐心的核心玩家和固定基友团队。
“《巫师之子》是一款两极分化的作品:它适合有耐心研究机制、愿意记笔记肝攻略的核心玩家,更适合拥有固定基友、追求合作乐趣的小团队。如果你指望单人休闲体验,这款游戏会让你怀疑人生——它是一款不折不扣的‘愤Game’。但如果你能接受高难度挑战,或找到志同道合的伙伴携手闯关,它将以极高的策略深度、丰富的组合套路和难忘的联机体验作为回报。作为一款售价亲民的独立游戏,其内容丰富程度远超预期,加上持续良心的开发态度,强烈推荐给喜欢Roguelike且拥有‘受苦’觉悟的玩家。切记:独乐乐不如众乐乐。”