
无尽星火
Build 19907015
《无尽星火》开启一场闯关,其中女主角在科幻风格的2.5D场景中,通过冲刺和连击对抗外星敌人。游戏玩法结合了清版动作(beat 'em up)式的横版战斗与类Roguelike的 progression 系统。每次尝试清空关卡时,敌人的位置和路径分支均为程序生成且各不相同。玩家的移动和攻击采用直接控制,需在可破坏环境中精准躲避并把握时机,以击败赛博朋克风格的对手。 《无尽星火》的角色构建(Builds)会在每次通关过程中,从随机技能与卡牌组件中选择形成。系统包含8种元素类型,可与多种主武器和副武器组合。此外,英雄的能力提供了进一步定制选项,使这款砍杀游戏中形成了多样战斗风格。这种结构确保无两局游戏使用相同角色装备,因获得技能决定攻防潜力。 游戏过程中收集的资源,可在类Roguelike机制下跨局携带。这些永久材料随后用于解锁永久性强化、更强大武装及后续场次可选用的替代外观。关卡设计中亦包含隐藏元素,如秘密房间和随机事件,提供独特迷你挑战或奖励。此类发现为每个循环增添多样性,改变超越核心街机战斗机制的游戏体验。
游戏截图





