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美术与关卡设计堪称横版动作游戏标杆,多人合作体验欢乐十足,虽操作手感存在明显瑕疵,但瑕不掩瑜。作为一款休闲向的西游记主题游戏,它成功将东方经典以国际化的视觉语言重新诠释,是近期不可多得的西游题材佳作。建议折扣价入手,约上三五好友同乐体验更佳。
“《非常英雄》是一款优缺点泾渭分明的作品——它拥有足以傲视群雄的美术表现和关卡设计,却在核心玩法的手感打磨上功亏一篑。这是一款典型的'观赏性大于游玩性'的游戏,它适合喜爱西游题材的文化爱好者、享受轻松休闲的轻度玩家,以及愿意与朋友同乐的多人派对群体。如果你是追求极致操作反馈的硬核玩家,或是期待在战斗中寻找肾上腺素飙升的快感,那么本作可能会让你失望;但如果你只是想找个周末与好友一同踏上取经之路,在精美的画面中享受一段轻松的冒险旅程,《非常英雄》绝对不会让你空手而归。记住:等打折,十几块钱入手就是真香价,全价购入则难免觉得自己是个'大怨种'。”
《非常英雄》的核心玩法借鉴了《三位一体》系列的切换机制,玩家需要灵活运用四位主角的独特能力来破解机关、推进关卡。孙悟空和沙和尚掌握二段跳,唐僧与猪八戒则具备滑翔能力;悟空的金箍棒可伸缩作为桥梁,八戒挺肚浮空的场景更是憨态可掬。关卡设计展现出极高的水准——从白骨精的诡异领地到千眼魔君的阴森洞穴,每一章节都拥有独特的色调与视觉主题,层次分明的远景、中景与近景交织,构成了一幅幅可动的水墨画卷。Boss战设计颇具新意,三打白骨精的流程既有仪式感又充满挑战。然而,游戏的手感问题如同一颗老鼠屎坏了一锅粥——连击后无法取消的硬直、无法小幅度微操的移动惯性、频繁误触的爬墙跳设计,让许多追求操作精准的玩家苦不堪言。有玩家甚至坦言:'从未玩过手感如此稀碎的平台跳跃游戏'。多人同屏合作是本作的亮点所在,四人各司其职的协作体验远胜单人孤军奋战,这也使得本作更适合作为派对游戏与朋友同乐,而非硬核玩家的单打独斗。
如果说《非常英雄》是一款被美术才华'耽误'的动作游戏,恐怕一点都不为过。游戏画面堪称横版过关领域的教科书级表现——色彩运用既统一又富有个性,角色设计在忠实于原著气质的同时注入了法式卡通的夸张幽默:悟空的灵动、八戒的憨胖、沙僧的猛男形象、唐僧的瞌睡虫造型,都让人过目难忘。场景细节更是诚意满满:摇曳的芦苇、飘落的破布旗帜、夕阳下的云霞、中式木楼的飞檐翘角,每一帧都美得像可以截下来当壁纸。加载界面的小彩蛋、角色落地时的Q弹Duang声、依据不同关卡变化的宫商角徵羽配乐,无一不透露着开发团队的匠心独具。音乐方面由薄彩生操刀,遗憾的是BGM覆盖面不足,仅在Boss战时才有较为突出的配乐表现,中文配音的缺失更让这份'西游'情怀打了折扣——用英文旁白讲述东方故事,虽无伤大雅却终究缺少了些许代入感。
玩家想要通关平台跳跃游戏所需的一切,《非常英雄》中都有。武术、大量动作、多个角色以及绘制精美的关卡!故事建立在这样一个基础上:世界上曾因一本神圣卷轴而充满和谐,它存在于世时守护着世间万物的平静与安宁。邪恶撕裂了卷轴,让它随风飘荡在那些仍属自由之地的人口聚居点残骸上,而这些地方也将被恶魔占领。我们将要对抗的是以奇异生物和永恒混乱形式存在的邪恶,无人能与之抗衡——当然除了我们的团队。我们将扮演以下角色: * 玄奘。最睿智的角色。总是给出建议,但在困难时刻总能挺身而出; * 悟空。最无畏的英雄。按定义来说是猴子,却像第一个角色一样睿智; * 八戒。游戏中要求最高的角色之一。即便邪恶妄图统治世界,也显得没那么贪婪; * 沙僧。对路上看到的一切都粗鲁无礼。如果你回应他什么,他会生气并可能揍你。 英雄们的道路指向西方,他们将寻找卷轴的碎片以恢复世界的和谐。他们能做到吗?你将和会根据你的偏好升级的角色一起探索绘制精美的区域。特殊力量可组合对抗Boss,独特能力也会根据所使用的角色来施展。《西游记》的故事在这四位战士的短暂冒险中被讲述,他们将对抗庞大的恶魔军队和无畏的Boss——这些Boss连庞大的抵抗军都不放在眼里。我们英雄身上有什么特质,让他们能对抗至高邪恶?游戏拥有多人模式,其中没有像剧情流程那样的解谜元素,但你可以在PvP模式下和朋友对战!