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6名英雄被困在精神病院——这是游戏《Deceit》的开场。这是一款融合恐怖元素的多人射击游戏,其中2名角色会被奇异病毒感染,变成可怕的怪物。游戏的核心在于,这两人的身份未知,因此玩家需要在生存、为自身生命而战的同时,尝试找出感染者。 游戏分为独立场次,每场中6名玩家会在5张现有地图之一醒来——包括建筑物、森林、极地实验室、锯木厂或精神病疗养院。地图上能找到带有提示的便签。4名玩家扮演无辜者,另外2人则是反派(类似“狼人杀”中的狼人)。无辜者必须存活至最终逃脱,过程中可使用弹药有限的枪支,还能打开分布在各层的宝箱获取有用物品,比如手电筒、感染者扫描仪(用于识别怪物)、霰弹枪。被感染者则需要吃掉其他玩家,变身成拥有强大力量与耐力的怪物。 场次较短,所有参与者会聚集在同一位置,通过语音进行交流互动。通过观察语音聊天的对话,玩家需要确定怪物身份。怪物会通过各种诡计转移嫌疑,比如摧毁物资箱、饮用血袋等。在这里,用户需时刻留意所有人,最细心的玩家才能识破敌人。当灯光熄灭时,怪物会激活——它们变身并开始猎杀其他玩家,后者必须快速找到保险丝和通往下一区域的通道,逐步接近撤离点。若怪物能在无辜者到达撤离点前将其全部消灭,则获胜。
核心玩法创意十足,恐怖氛围营造出色,适合有多人社交需求的玩家群体。但服务器质量和玩家流失问题严重,需要克服网络环境问题才能获得良好体验。建议在有固定队友的情况下尝试。
“《Deceit》是一款创意有余、完成度不足的独立游戏。它的核心玩法极具想象力,在恐怖氛围和社交博弈之间找到了独特的平衡点,短时间内能带来极佳的多人互动乐趣。然而,服务器问题、玩家流失和内容匮乏等致命短板让它难以成为长线运营的常青树。从Steam最近30天98%的好评率来看,仍有相当数量的核心玩家对这款作品怀有深厚感情;但8,352条评测中66%的总体好评率则揭示了更残酷的现实——这是一款需要"天时地利人和"才能体验其真正价值的游戏。如果你有一群固定的游戏好友,且能克服网络问题,《Deceit》仍能带来难忘的恐怖社交体验;但若你期待随时匹配、快速开局,它可能只会留下"匹配中..."”