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创意新颖、玩法多元的独立基地建设游戏,具备显著发展潜力,但音乐单薄、平衡欠佳及缺乏中文支持等短板使其更适合愿意陪伴EA版本成长的玩家。建议关注后续更新,待内容完善后体验更佳。
“《水星陨落》是一款潜力远大于当前表现的独立游戏。它拥有独特且引人入胜的概念框架,多样化的玩法机制也展现出开发者的创意野心。然而,音乐单薄、平衡欠佳、无中文支持等短板使其难以成为一款‘立即上手’的成熟作品。对于愿意给独立开发者成长空间的玩家而言,它是一个值得关注的潜力股;但对于追求即满足感或需要中文体验的用户,建议等待后续更新完善后再做考虑。随着开发推进,这款游戏完全有潜力成长为同类作品中的佼佼者。”
游戏的玩法核心围绕基地建设、深度挖掘和资源管理三大支柱展开。玩家需要根据英雄等级解锁并建造实验室、急救室、技术隔间等设施,逐步完善殖民地的生存能力。挖掘系统是本作最具特色的机制——玩家需要操纵殖民者或创造的机器人深入地下通道,利用激光工具开采资源、寻找揭示基地过往的古代文物和珍贵手稿。考古调查不仅能还原历史真相,还能获得用于改良殖民地的化石标本。然而,游戏在数值平衡方面存在明显问题:零件制造消耗过高,如制造一颗螺丝所需的锭材量令玩家感到不可思议;科技点数300的上限与后期动辄300+的需求形成冲突;随机性过强导致游戏体验不稳定,例如机器人图纸的掉落完全看脸,先拿到图纸的存档可以从容准备,而脸黑的玩家可能被迫在资源不足时冒险外出探索危险的地表世界。
作为一款独立游戏,《水星陨落》的音画表现只能说是中规中矩。画面采用2D俯视视角,美术风格偏向简洁朴素的像素风或卡通渲染,虽不至于粗糙但也缺乏令人印象深刻的视觉冲击力。更致命的是音乐层面的单薄——目前游戏仅有单一配乐,循环播放下极易产生听觉疲劳,多位玩家在评测中对此表达了强烈不满。AI行为逻辑也有待优化,机器人和敌人的反应机制较为僵硬。装饰物匮乏导致基地虽然功能完备却缺乏美感,这对于注重氛围营造的模拟经营类玩家而言是一个减分项。
在游戏《水星陨落》中,一群由技术人员、科学家和考古学家组成的殖民者出发去探索一个神秘的地方。此前,这里曾是一个繁荣的机器人技术和人工智能开发中心,然而,据一些资料显示,这些人工智能造物反抗了该基地的工作人员。但现在这里除了难以辨认的敌人外,空无一人。每个黑暗的角落都隐藏着危险,因此玩家需要完善自己的基地。根据英雄的等级,可以建造实验室、急救室和其他技术隔间。 《水星陨落》的特点是挖掘。玩家将需要进行长时间的深度挖掘,以寻找能够揭示基地过去真相的古代文物和手稿。除此之外,角色还可以通过考古调查获得用于改善殖民地的化石。主角可以创造机器人,让它们用激光帮助挖掘黑暗的地下通道。有时,所有角色都会到地面寻找资源。很有可能,每次这样的外出都会给团队带来麻烦。除了挖掘之外,照顾植物也很重要。为此,你需要升级以解锁种植作物的能力,并为基地提供食物。