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“综合来看,《空间站大师:银河科技》是一款充满潜力但尚未成熟的模拟经营游戏。它有着宏大的设计愿景和丰富的系统深度,开发组也在持续努力更新,但当前版本存在的大量设计缺陷和体验问题使其难以成为一款"必玩"之作。如果你是一位资深模拟经营玩家,拥有大量时间和耐心,愿意在复杂的机制中反复摸索寻找乐趣,那么42元的价格或许能够让你找到一些成就感。但如果你期待一款上手轻松、体验顺畅的太空模拟游戏,或者无法忍受愚蠢的AI和反复的手动操作,那么建议等待开发组进一步完善后再考虑入手。在Steam上233篇评测中68%的褒贬不一评价,恰好反映了这款游戏"有趣但折磨人"的复杂本质。”
游戏的玩法框架确实雄心勃勃:玩家需要建设包含研究实验室的综合体,布置居住模块以容纳来自银河系的各类居民,同时派遣探索船前往其他星球获取关键资源。然而,核心体验却充满挫败感。员工系统堪称游戏的"噩梦难度"——这些下属不仅会发展、社交甚至生病,其AI行为逻辑更是令人抓狂:有抱着一堆砖块走到仓库门口却突然丢下跑去搬西红柿的,有在生命垂危时还在四处游荡的,还有不停暴饮暴食直到撑破肚皮的。更令人窒息的是薪资系统:工资按秒计算,6倍速下一秒一块钱,而员工们不仅要求发放工资,还索要独立宿舍、精装修、高端设施,动辄罢工破坏设施。自动运输系统形同虚设,必须切换到教程模式才能正常运作,而进出口设置似乎也只是摆设。贸易系统同样存在问题:基础资源滞销、成品供不应求、旅游收益微薄。游戏缺乏新手引导,玩家往往在开局几小时内就会陷入资金断裂、员工叛乱的死循环。
客观来说,游戏的画面表现并不尽如人意。虽然官方宣传影片展示了一定的科幻美感,但实际游戏画面相对朴素,缺乏能够让人眼前一亮的视觉冲击。UI界面设计同样不够完善,繁琐的操作流程和缺失的快捷键让游戏体验大打折扣。汉化质量更是重灾区——主界面按钮上"褪除"这样令人啼笑皆非的翻译错误屡见不鲜,严重影响中文玩家的理解。BGM也被多位玩家抱怨单调重复,长时间游玩甚至会感到头痛。整体而言,本作在音画表现上更像是一个尚在打磨中的Early Access产品,与同类型优秀作品如《环世界》存在明显差距。
在《空间站大师:银河科技》中探索遥远的星球,寻找宝贵资源,以建造自己的太空站。基地将带来收入并不断发展,容纳来自银河系的各种居民。这里实现了深度社会生活模拟器,以及经济和战术策略。玩家的下属不仅在站上生活——他们还会发展、参与社交活动,甚至生病。 玩家将有机会创建一个包含研究实验室的综合体。必须关注建筑的状态,以便在任何情况下都能做好准备,例如发生火灾时。 建造基地后,用户将继续探索宇宙空间以获取资源和盟友,同时与敌人战斗以支持其运作。 游戏故事讲述的是遥远的未来——事件发生在五千年后。正是在那个时期,人类成功与外星人建立了关系。不久之后,人类计划在宇宙的许多地方开展行动。人类联盟与一群克鲁赞蒂安人计划研究和开发宇宙的新区域。作为未来成功基地的管理者,主角被选中——他是斯帕蒂尔斯派系的成员。 必须布置好建筑的各个部分,为人们提供必要的设备和家具,使车站对其居住者来说尽可能舒适。很快,这个地方将成为整个银河系最受欢迎的地方,因此游客们会争先恐后地涌向这里。 玩家还将从事造船业,寻找有价值的矿藏,进行交易以获得对综合体有用的物品。资源也可以通过武力夺取来获取。