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《科洛蒙》(Coromon)是一款角色扮演独立冒险游戏,主题围绕驯服动物以进行后续对战(类似《宝可梦》风格)。该项目采用复古像素视觉设计,以此向上世纪的游戏产业致敬。镜头采用倾斜角度呈现等距视角的世界观,这种视角下能更全面地观察周围环境。该游戏的单人战役会让玩家花费不止一天的时间,而深入钻研则需要更多空闲时间。支持各品牌手柄。 剧情发生在虚构宇宙中的韦卢阿王国。无名主角加入“光之黎明”(Люкс Солис)——一个技术先进的组织,旨在环游世界收集强大的科洛蒙军队。升级系统允许提升主角和其队伍中不同类型(火、水、空气等)与外观(巨型蚯蚓、乌龟、白熊、四翼鸟等众多变体)动物的技能。总计有120种,为打造多样组合提供了空间。随着在领地的推进,通过捕捉并建立友好关系来扩充自己的军队。 战斗系统采用回合制,不需要玩家移动科洛蒙在战场上的位置,只需选择行动:攻击敌人之一、使用伤害法术、施加增益或防御。除与其他训练师或物种的动物战斗外,还有至少6场Boss战。除了战斗,玩家还需展现智慧解开谜题以继续前进。
作为类宝可梦领域的稀缺PC端作品,《科洛蒙》用复古像素美学和抓宠养成核心玩法成功吸引了目标玩家群体。虽然解密过量、战斗浅薄、剧情仓促等问题突出,但美术音乐表现出色、配置要求极低、核心乐趣尚存。适合对类宝可梦有强烈热爱且能忍受繁琐解谜的玩家,建议打折购入。
“《科洛蒙》是一款优缺点同样鲜明的作品。它用精良的像素美术和复古情怀吸引了类宝可梦爱好者,却在游戏设计上做出了令人困惑的取舍——将大量精力投入到过量的解谜内容中,而非打磨战斗系统的深度和剧情的完整性。这是一款'10块钱值得,超过30块血亏'的游戏。如果你对类宝可梦有着狂热的爱,且能忍受繁琐的解密流程,它能带来数十小时的乐趣;但如果你期待的是一款战斗有深度、剧情有张力的宝可梦替代品,这款作品会让你失望。它是合格的代餐,却成不了正餐。”