
《杀人房间》的故事发生在遥远的2150年。人类在各种竞技场与基因改造生物作战。任务很简单:需要通关到终点,击败Boss并存活下来。 游戏的主要特色在于,英雄的行动会受到观众的监督,而这些观众可能对主角的行为感到不满。为了保持粉丝的忠诚度和提高"人气"评级,应尽量完成所有地点的任务并进入所有房间。原因是观众的情绪会直接影响未来的事件——如果他们生气了,可能会切断主角的肢体,导致通关变得困难。 《杀人房间》的主角在每次新战役启动时都会随机生成。可以升级角色,提升耐力、健康值、速度、防御和精准度的属性。同时也可以不进行升级,而是收集能带来增益和临时Buff的物品。地图上有很多陷阱,而主角可以进行二段跳、获得暂时无敌效果或购买房间地图,这些都能极大帮助通关。 除此之外,游戏的核心机制是第一人称射击,可以使用远程枪械和近战武器(如镰刀或苍蝇拍)。总的来说,游戏包含超过100种不同且独特的物品、8个关卡(每个关卡都有Boss战)、15种以上的武器以及25多种多样且凶猛的敌人。
游戏截图





