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“《孤胆枪手2传奇》是一款令人五味杂陈的作品。它既没有完美复刻前作的精髓,也未能通过现代化改造补齐短板,最终沦为一款"食之无味,弃之可惜"的作品。对于从未接触过系列的新玩家而言,这是一款表现平平的俯视角射击游戏;对于系列老粉丝来说,则是一次情怀的幻灭之旅。当前褒贬不一的51%好评率(1050篇评测)和近期50%好评率(10篇评测)反映了这一尴尬现实。如果你对孤胆枪手系列有着深厚的感情,建议等待大幅打折再考虑入手;若你只是寻求一款纯粹的射击游戏,市场上有更优质的选择。”
俯视角的设计为玩家提供了全局视野,便于掌控战场态势并实施火力覆盖。游戏保留了系列核心的爽点——高密度异形潮带来的压迫性战斗体验,重机枪的轰鸣、火焰喷射器的灼烧、等离子武器的爆破确实能带来酣畅淋漓的清场快感。军火库包含大量武器,从自动步枪到火焰喷射器不一而足。然而,游戏的玩法设计存在致命缺陷:任务内容严重重复,核心目标无非是"清剿异形""守护目标""收集物品"三类,场景与敌人配置缺乏新意。RPG系统极度简陋,仅有的两个主动技能实用性有限,技能升级空间狭窄。敌人种类看似繁多,实则多为换皮变体,缺乏具有压迫感的独特BOSS与战术性敌人,战斗策略性被大幅削弱。机翻级的翻译文本、频繁出现的卡死BUG、以及死亡后高额惩罚机制,都严重影响了游戏体验。
相较于初代作品,本作在画面上有了一定程度的升级:废弃城市的残破肌理、地下实验室的阴冷管线、军事基地的金属质感都得到了更清晰的呈现,射击与爆炸特效也更为火爆,异形被击溃时的血腥反馈保留了系列一贯的暗黑风格。但作为2020年推出的作品,其画面表现仍显敷衍。模糊的纹理细节、简陋的UI元素、同质化严重的场景建模,与同期射击游戏相比存在明显差距。有玩家指出,游戏的画面质量甚至不及系列早年的《孤胆枪手2:重装上阵》。此外,能量武器的子弹存在斜向飞行的贴图问题,人物走路操作手感飘忽,这些细节问题都暴露了开发团队的敷衍态度。
在射击游戏《孤胆枪手2传奇》中,成为人类生存之战的参与者。与上一部相比,这款游戏中带来了许多新元素。探索带有角色元素的广阔游戏世界,并提升主角的能力。你需要从头开始了解整个故事。探索玛格马(МАГМА)公司的设施,以弄清楚怪物究竟是从哪里出现的。解开众多谜题并完成任务,以推进剧情发展。主角通过植入物获得各种强化。升级武器并在所有区域移动,寻找有用的物品。 在关卡中你会遇到数百种不同的怪物。它们会从四面八方袭击你,出现在每个房间里。你需要用各种各样的方式杀死它们,努力存活下来。使用包含大量武器的军火库来消灭敌人。你可以通过爆炸、陷阱、火焰喷射器焚烧或用自动步枪和机枪逐一扫射来消灭怪物。这款游戏的怪物图鉴显著增加。你会遇到巨大的Boss和新型的恐怖生物,它们都渴望杀死主角。消灭它们所有人,让它们不再对人类构成威胁。