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“《Fargone》是一款让评论家感到棘手的游戏。它拥有引人入胜的废土世界观、有深度的派系与生存系统、以及令人信服的末日氛围——这些都是打造一款优秀生存射击游戏的基石。然而,技术层面的种种缺陷、经济系统的失衡、以及开发进度的缓慢,让这款作品在当下无法提供与其潜力相匹配的游戏体验。对于愿意等待、愿意包容早期作品的玩家,它是'未来可期'的潜力股;对于寻求即时满足、追求完善体验的玩家,它只是一个昂贵的等待。综合考虑当前状态与Steam上70%的评价,这款游戏更适合在完整发布后再行考虑,而非现在入手。如果你等得起,且相信RedDot Games有能力兑现承诺,不妨将其加入愿望单;但如果你需要的是一款能够立即享受的废土冒险,请将目光投向更成熟的选择。”
《Fargone》的核心玩法围绕生存、探索与派系博弈展开。动态阵营系统允许玩家在四个派系之间纵横捭阖,通过完成任务积累好感度、获取金钱与经验值。RPG技能树让角色培养具有一定深度,而营地系统则为玩家提供了在危机四伏的废土中建立安全区的可能——你可以加固据点、制作储物箱,在炮火连天的世界中拥有一隅安宁。采集资源、制造物品、应对伤病与骨折等生存挑战,本应构成一款引人入胜的生存体验。然而,大量玩家反馈的问题严重侵蚀了这种乐趣:战斗中的镜头抖动堪称'帕金森式'的灾难,导致玩家在10米内瞄准射击竟无法命中;武器容易卡弹故障,从尸体上搜刮的装备品质低下;经济系统更是令人抓狂——购买成本是出售价格的10倍,完成清剿任务甚至会亏损,因为奖励不够填补消耗的弹药。更讽刺的是,敌人AI拥有无限弹药,而玩家却要为一发子弹精打细算。这些系统性的缺陷让本应紧张刺激的战斗变成了一场令人沮丧的折磨。
在画面表现上,《Fargone》展现出与其独立开发者身份相称的野心与局限。从毒雨笼罩的哈扎德区到山间静谧的雪景,每个生物群落都试图传递独特的废土氛围。动态天气系统确实为探索增添了一份沉浸感,阴郁的色调与核灾难后的荒凉主题相得益彰。战斗场景中,当你在废弃工厂外围观派系火拼后搜刮战场时,那种末日特有的残酷美感确实能够触动人心。但受限于开发资源,贴图质量与细节打磨明显不足,尤其对于非英语母语者而言,游戏中的字体设计被直接批评为'燃烧眼睛'——这不仅是美观问题,更关乎最基本的用户体验。总体而言,《Fargone》的视觉风格有想法、有潜力,但在执行层面还有很长的路要走。
Fargone 是一款融合了生存元素的角色扮演射击游戏,玩家将进入一个因神秘核灾难而形成的“荒原”世界。在这里,你必须想尽一切办法生存下去——无论是独自一人,还是与其他派系结盟。探索这片阴暗且充满氛围的荒原土地,尽管遭遇可怕的灾难,生命仍在延续。你在这里不仅能遇到其他幸存者,还会碰到被灾难引发的传染病感染的游荡尸体。 你可以选择自己的生存道路,决定与谁结盟、与谁交战。动态阵营系统会让你找到新的朋友或敌人,而RPG技能系统则让你能按照自己的意愿培养角色。面对包括Boss在内的多样亡灵,你可以通过营地系统创建属于自己的安全区域,或是加固现有据点。收集资源、制作物品和装备,成为真正的幸存者。独特的天气与生物群落系统将带你沉浸于每个区域的独特氛围中,从哈扎德区的毒雨到山间的宁静雪景。但要小心,你的角色可能会生病、感染甚至骨折。你需要照顾好自己的角色,并做出会影响其生存的决定。准备好迎接Fargone 中等待你的挑战了吗?