加载游戏信息...
加载游戏信息...

《Dverghold》是一款经典的第一人称视角派系地牢爬行游戏,斯特伦2的统治者从破碎之海的各个角落召集佣兵,以拯救雷克斯特岛的地牢。侏儒族被奴役的人民试图开拓深层领地,却唤醒了古老的噩梦,迫使信使前往繁荣的普雷斯登城求援。形形色色的冒险者队伍陆续抵达致命的海岸,准备迎战逼近的黑暗。在阴暗走廊中的探索要求玩家时刻管理资源,并随时保持对伏击的警惕。 远征的核心基地是位于内格拉夫霍洛附近的一处坚固营地,它会随着危险突袭任务的完成而不断发展。在这里,来自索洛诺沃德队伍的战士可以恢复体力、与军需官交易,并招募具有随机技能组合的新兵。危险不仅来自怪物,还有疾病、精神衰竭以及同伴的永久死亡。合理地将4名战士分配到双排阵列中,决定了回合制战斗的成败。 《DVERGHOLD》中的深层探索与队伍准备: * 手工设计的场景——地牢关卡全部由人工精心打造,不使用任何算法生成。 * 战斗阵型——将队伍分为两排的布置直接决定战术策略。 * 阴郁的音效伴奏——由Splendorius创作的原声音乐,强化了压抑的沉浸感。 * 系统性风险——累积的疲劳和疾病会逐渐削弱新兵的战斗力。 * 基地营地——坚固的驻扎地是休息和招募战士的场所。
手工设计的地牢、深度的阵型战斗与残酷的生存管理系统相得益彰,是黑暗奇幻地牢爬行爱好者的强烈推荐之作,但本地化缺失与偏慢的节奏使其与'优秀'档之间仍有一线之隔。
“《Dverghold》是一部献给老派地牢爬行爱好者的诚意之作。它用手工关卡对抗算法懒惰,用系统性风险对抗无脑刷图,用阴郁音画对抗现代游戏的糖果化倾向。它不完美——节奏、本地化、原创性都有短板,但它知道自己想成为什么,并且做到了。如果你怀念《魔眼杀机》《地牢大师》的年代,或者被《暗黑地牢》的压力管理玩法击中过,雷克斯特岛的海岸值得你登陆一次。这是一款有脾气、有性格的作品,而性格在当今的游戏市场上比打磨更稀缺。”