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独树一帜的战术小队系统、超越时代的画面表现、深刻动人的战争叙事,共同构成了这部二战FPS巅峰之作。90%Steam好评率和十七年的等待证明了其经典地位,尽管存在Bug和操作优化问题,但对于追求战术深度和战争沉浸感的玩家而言,这是不容错过的杰作。
“《战火兄弟连:地狱公路》是一款充满矛盾的作品——它有着最顶尖的战术系统,却因销量不佳而续作无望;它讲述了最动人的战争故事,却留下了永远未完的遗憾;它有着超越时代的品质,却困于老旧的技术壁垒。对于追求爽快突突突的玩家,这是个错误的选择;对于热爱战术思考和战争叙事的玩家,这是不可错过的杰作。90%的Steam好评率和十七年的等待本身就是对它最好的致敬。Gearbox每年都说着"我们没有忘记它",但《兄弟连》系列的墓志铭早已刻好。如果你热爱二战题材,这不仅仅是一款游戏,更是一段值得体验的传世经典。”
本作的核心在于其独树一帜的小队指挥系统。不同于传统FPS的突突突风格,玩家需要指挥多个小队协同作战——突击小队负责正面压制,机枪组提供火力支援,巴祖卡小组则负责摧毁敌方掩体和装甲。游戏引入了第三人称掩体视觉,躲在掩体后射击精准度大幅提升,但敌人火力同样不容小觑,探头片刻便可能红屏濒死。本作新增了可驾驶的萤火虫坦克关卡,手感远优于同期竞品。取消固定生命值改为呼吸回血的改动降低了难度,但也让游戏失去了系列一贯的高压紧张感。半开放式地图设计鼓励战术包抄,但实际通关往往沿固定路线即可。整体而言,游戏在真实感与娱乐性间取得了微妙平衡,只是部分玩家认为战术深度相比前作有所简化。
基于Unreal Engine 3引擎打造的画面在2008年堪称惊艳,即便放到现在也不会显得过时。人物动作捕捉技术在此作已臻化境,每名士兵的面孔、声音和说话习惯都独一无二,历史考究极其认真。雨天环境下甚至能看到衣物和枪支上的水流细节,爆炸击杀的肢解效果和掩体破坏系统都令人印象深刻。天气表现、光影效果和场景精致度都达到了当年顶级水准。剧情演出全部采用动画形式,配合出色配音,颇有观看史诗战争电影之感。不过,游戏宣传的武器破坏系统未能实装,某些剧情线索也处理得较为仓促。
第一人称战术射击游戏《战火兄弟连:地狱公路》讲述了第101空降师的故事。该事件名为“荷兰行动”,发生于1944年。在盟军大规模且成功的行动中,苏联军队成功突破了东线和南线战线。然而,被法西斯占领的荷兰遭遇失败,因此盟军无法通过莱茵河。为此,陆军元帅伯纳德·蒙哥马利计划在敌人后方空降英国伞兵,让英军士兵守住阿纳姆、埃因霍温和奈梅亨的三座桥梁。 实际上,故事仅从侧面展示了这些事件,而真正的情节围绕通往埃因霍温的道路展开。在士兵们中间,这次行动被称为“地狱之路”,因为德军的坦克部队用所有武器轰炸了这里,几个月内没有一名盟军士兵能穿过这个地方。 与之前的版本相比,玩法做了一些改变。现在我们不能从阵亡的盟友身上拾取武器,但仍然可以任意搜刮敌人的物品。此外,作为第三种可携带的额外武器,我们得到了一把镀镍手枪——柯尔特M1911A1。 在整个《战火兄弟连:地狱公路》中,我们将对抗德国的装备,要么在坦克后部(燃料舱)放置炸药,要么用巴祖卡或铁拳火箭筒击穿它。会有几个任务,我们在盟军坦克上抵御德军装甲师的步兵攻击。你将见识到德国虎式坦克的全部威力。