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故事讲述了22世纪地球的状况。地球经历了又一次灾难,在《奴役:奥德赛西游》的世界观中并未详细说明为何会有载着奴隶的飞空船、为什么到处都是机器人以及如何应对使用角色的诸多方面。砍杀、动作、射击、生存是该项目的核心类型,场景设定在真实的丛林中。 人类几乎灭绝。所有城市区域都被高科技重型机器残酷地游荡,它们只执行一个命令:捕获人类并将其送上飞往金字塔方向的奴隶船。直到最后玩家才得知金字塔内发生了什么。主角被机器人俘虏,但奇迹般地逃了出来。之后他对一艘满载奴隶的奴隶船发动袭击,解救人质后,他在精心绘制的世界中开始逃亡,并在第三人称射击游戏《奴役》中遇到了女骇客——Tripitaka。 她给他戴上特殊头环,并说如果他不能把她送回家,脖子上的新装置就会杀死他。他们向西出发,那里主要的机器人集群正在准备新的势力。唯一可能的路线是由Trip(一只蜻蜓型机器人)规划的。她会作为助手不断帮助解决逻辑谜题,而我们仅凭一根法杖,就要在近战和远战中摧毁来自蒸汽朋克世界的机甲。 对玩家开放了RPG发展分支。我们可以收集特殊的球体,这些球体会转化为技能点。它们的分配有助于提升战斗策略、战斗方式、新招式以及生命值和闪避指标。从远距离攻击时,法杖会发射两种类型的弹药:等离子弹——能击中敌人并只需1 - 2发即可致命;以及眩晕弹,可短暂使对手失去行动能力或解除其“神圣护盾”。
尽管PC移植存在键位不适和少量BUG等瑕疵,但游戏独特的末世西游世界观、精湛的角色塑造、流畅的战斗系统以及深刻的哲学内涵,都使其成为动作游戏领域不可多得的佳作。86%的Steam好评率和8分左右的综合评价印证了其品质,推荐价格入手体验。
“《奴役:奥德赛西游》是一款优缺点同样鲜明的作品。它用大胆的创意将古典文学名著重新包装于末世科幻框架之中,贡献了近年来最具深度的动作冒险故事之一;出色的角色塑造、精彩的战斗系统、独特的美学风格都让其值得推荐。然而,主机移植导致的操作不适、较多的BUG、较短的流程也是不争的事实。对于能够适应手柄操作、愿意忍受初期键位学习成本的玩家而言,这绝对是不可多得的宝藏游戏。Steam特别好评和8/10的评分已经说明了一切——在《黑神话》诞生的七年前,西方开发者用诚意致敬了东方经典,这份独特的中西合璧魅力至今仍值得体验。建议价格入手,优先体验本体再考虑DLC,开启作弊选项可有效降低全成就难度。”