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无缝星际旅行的技术魄力、30小时起跳的剧情量、以及90%的玩家好评率,共同证明了这款"出租车模拟器"绝非玩票之作。尽管CPU优化和核心玩法重复性存在小瑕疵,但其独特的氛围营造和扎实的完成度足以让它成为2026年最被低估的独立游戏之一。
“《太空出租车老司机》是一款充满个性和创意的独立佳作。它用"开出租车"这个接地气的视角重新诠释太空探索,让玩家在冷峻的星系中体验到人情冷暖与生存哲学。如果你厌倦了充当超级英雄的戏码,渴望在浩瀚宇宙中当一名有血有肉的普通人,这款游戏绝对值得你投入30多个小时。85分,强烈推荐——尤其适合那些在《 Elite Dangerous》里开腻了货船、想要点剧情慰藉的玩家。”
TAXINAUT的核心循环朴素得近乎复古:接单→开船→送达→收钱→升级。这种看似简单的框架下,开发者埋藏了令人惊叹的设计野心。无加载屏幕的承诺绝非营销话术——你可以从酒吧喧嚣的停机坪滑出,穿过行星大气层进入轨道,与其他飞船擦肩而过,再俯冲进另一个星球的荒漠机场,整个过程如德芙般丝滑。飞船操控偏向写实风格,重力惯性燃料管理都需要玩家费心,这对休闲玩家可能不太友好,但正是这种"老司机"的沉浸感让每次长途星际单都充满挑战。四个支线故事各具特色,从黑帮恩怨到星际难民危机,让运人这件小事也能演出戏剧张力。
作为一款独立游戏,TAXINAUT的美术风格选择了"阴郁"二字作为基调。低饱和度的太空场景、雾蒙蒙的异星地表、霓虹灯与铁锈交错的太空站,这些元素共同构建了一个让人不太想久居的科幻世界——恰恰是这种压抑感赋予了游戏独特的氛围。BGM选用的是轻爵士配太空Ambient,在酒吧场景里你甚至能听到模糊的合成萨克斯,这反差萌让人忍俊不禁。视觉上唯一的遗憾是部分场景纹理略显粗糙,考虑到其对CPU的高要求(官方反复强调),性能与画质的平衡取舍可以理解。
TAXINAUT是一款角色扮演模拟游戏,游戏玩法专注于在遥远的基普雷-41星系中扮演太空出租车司机。玩家将化身一名普通飞行员,通过在异星球间运送客户来赚取收入。项目的一大特色是完全无加载屏幕,确保了从行星表面到轨道以及星际系统间无缝移动。故事发生在阴暗的科幻宇宙中,拥有超过30小时的主线剧情以及4个次要故事。探索世界的过程包括在不同地点着陆,从酒吧和快餐店到车房和异国餐厅。