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《Astrometica》将你抛入宇宙深处,那里除了你的机智和求生欲望外一无所有。恶劣的环境和资源的匮乏是你与时间的持续斗争。但别担心,太空陆战队员!这里你拥有一切必要的东西来开辟自己的道路。游戏的核心玩法围绕三件事:保持头部在水面上(或者更准确地说,在小行星上),建造基地以将其据为己有,以及探索未知领域。你将从一个小行星带开始——一个空旷但资源丰富的区域,作为你的前哨基地。在这里,你需要适应环境:学习管理珍贵的资源,建立基本的生存环境,并掌握驾驶第一艘摇摇晃晃的宇宙飞船。《Astrometica》提供了一个免费的前传,一个五小时的游戏内容,足以激发你的兴趣。在这个前传中,你可以了解基本机制:建造一个简单的避难所,掌握两艘宇宙飞船,并使用各种工具。这就像是一堂宇宙旅行的入门课程,但要记住,这只是最终产品的尝试。许多功能和地点是被封锁的,你所看到的内容在未来可能会改变。这不仅仅是生存,而是一个复杂的相互关联系统的舞蹈,旨在让你保持紧张感。独特的电池管理系统增加了另一个战略层面。交通工具操作直观,使探索宇宙变得轻松。
“天体是一款令人失望的太空生存游戏。虽然它试图成为深海迷航的太空代餐,但实际体验与原作存在巨大差距。建造系统和工具设计相对有趣,不吃配置容易跑满帧,自动采矿装置有一定创意,这些都是值得肯定的地方。然而,游戏被恶性bug严重拖累,蓝图碎片消失、存储模块吞物品、飞船消失、进度丢失等问题足以让几十小时的游戏进度付诸东流,这是任何玩家都无法接受的。初期食物和医疗包极其稀缺、自动采矿装置功能受限、可扫描物品缺乏高亮提示、蓝图获取方式不清晰、缺少设备和物资的讲解、怪物设计不合理、穿模严重、内容量不足、更新速度慢,这些问题堆积在一起,让游戏体验变得极其痛苦。虽然开发者声称roadmap实现后有可能超越深海迷航,但以目前的进度和质量,这更像是一个遥远的幻想。对于痴迷深海迷航迫切想找代餐的玩家,这或许能提供暂时的安慰,但对于大多数玩家而言,建议等游戏稳定后再考虑购买。”