
《钢铁巨像 机甲觉醒》是一款俯视角射击游戏,融合了roguelite元素。玩家操控名为“吉格斯”的机甲,在持久战中抵御无数敌人的持续攻击。其核心机制包括战术性地使用IRCM(红外对抗措施)来反弹无尽的弹幕,包括子弹和制导导弹。 游戏进程由随机强化系统塑造,每次尝试都会提供不同的能力,改变游戏玩法。 《钢铁巨像 机甲觉醒》的故事背景设定在一个未来世界,国家和强大的巨型企业之间持续不断地进行战争。这场旷日持久的军备竞赛最终导致了一种名为“盖亚”的古代武器的发现。这一存在的觉醒迫使先前敌对的派系重新考虑他们的冲突。 随后,新的联盟形成,其共同目标是抵抗“盖亚”,它现在被视为对人类生存的威胁。 玩家的行为和决定会影响故事的发展,故事通过视觉小说片段和对话来呈现。这些互动可能导致主要冲突的多种不同结局。 核心游戏循环需要玩家在战场上移动并消灭所有敌对势力,以推进剧情并最终实现目标。游戏结合了射击游戏的动作元素、模拟元素和精心打造的故事。
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