加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款独立动作游戏,《战令姬蕾西娅与失落的要塞》在难度设计、战斗系统与题材深度上展现出不俗的巧思,剑枪双修的战术选择与5档难度设置为各层次玩家提供了友好的入门体验。83%的Steam好评率证明了其内容交付的稳定性,腐败与救赎的主题框架也为单纯的战斗玩法增添了人文厚度。尽管战斗深度有限、剧情张力不足等短板制约了它成为真正的精品,但瑕不掩瑜,这仍是一款值得动作游戏爱好者在打折期间入手体验的合格小品级之作。
“综合来看,《战令姬蕾西娅与失落的要塞》是一款瑕瑜互见的独立动作游戏。它拥有友好的难度设计、创新的剑枪战斗系统与引人入胜的废土背景,83%的Steam好评率也印证了其作为一款小品级动作游戏的合格表现。但战斗深度有限、剧情张力不足以及技术层面的瑕疵也制约了它的整体素质。对于喜欢日式动作游戏、追求适中挑战度且对成人元素不反感的玩家而言,这是一款值得体验的作品;但若你寻求的是一款能够深度沉浸、反复钻研的硬核动作游戏,这款作品可能无法满足你的期待。它是一款合格的独立游戏,仅此而已。”
游戏的战斗系统采用动态即时制,强调技能连携与攻防转换的流畅性。蕾西娅的基础剑术招式中规中矩,但搭配多样化的枪械武器后产生了意想不到的战术深度——近战突进与远程输出的切换让战斗节奏充满变化。游戏设有格挡、闪避、连击组合等基础动作要素,通过轻重攻击的交替衔接可以打出相当华丽的连段。值得一提的是,开发团队提供了5种难度等级供玩家选择,从新手到大神都能找到适配的挑战强度,这对于一款独立动作游戏而言相当难得。然而,战斗系统的深度略显不足,高级玩家可能会感到招式变化有限,敌人AI也缺乏足够的策略性来应对复杂的连击套路。此外,迷你游戏与大量支线任务的填充虽能缓解主线战斗的疲惫感,但这些内容的设计质量参差不齐,部分任务显得较为敷衍。
在视觉表现方面,《战令姬蕾西娅与失落的要塞》展现出独立游戏特有的美术风格。场景设计成功营造出堡垒衰败后的荒凉氛围——废弃的防御工事、凋敝的民房、阴暗的地下通道等元素共同构建了一个急需拯救的破碎世界。角色建模虽不及3A大作精细,但蕾西娅的动作模组流畅自然,战斗时的打击感通过视觉反馈得到了不错的呈现。音效设计同样值得肯定——金属碰撞声、枪械射击声与背景的低沉配乐相互交织,强化了战斗的紧张感与沉浸感。不过,游戏在光影处理与材质细节上仍有提升空间,部分场景的贴图质量略显粗糙,角色的面部表情也较为僵硬,这在一定程度上影响了叙事时的情感传达。
《战令姬蕾西娅与失落的要塞》讲述的是莱西亚从军事学院毕业后首次 assignments 的故事。她被派往克雷斯特堡垒,这是远离中央首都的偏远前哨站。抵达后,莱西亚发现克雷斯特堡垒已变成“失落的堡垒”——一个因指挥官的行为而充斥着腐败、裸露元素及公然性内容的场所。 他对城市需求的漠视摧毁了当地民众对军队的信任,如今莱西亚必须重拾这份信任。在《战令姬蕾西娅与失落的要塞》中,莱西亚独自扛起恢复声誉、改造这座衰败堡垒的重任。游戏的核心玩法是动态战斗,玩家需引导莱西亚穿梭于这片复杂环境中。她将对抗各类敌人:从怪物到被称作“恶棍”乃至更恶劣的存在——这一切都映射出社会的全面腐朽。 借助侧重直接行动的系统,玩家可串联技能、格挡攻击、闪避并施展连击组合。这款动作游戏设有5种难度等级,能让不同水平的玩家找到适配的挑战。莱西亚的基础剑术招式搭配多样化的枪械武器,为战斗提供了战术选择空间。为缓解紧张战斗带来的压力,游戏还准备了迷你游戏与大量任务,在其世界观框架内提供额外的娱乐与挑战。