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在百合题材JRPG领域,《蔚蓝反射:帝》交出了一份令人满意的答卷。尽管游戏性方面存在明显短板,但出色的角色塑造、优秀的音画表现以及诚意十足的约会系统足以弥补这些不足。对目标受众而言,这是一部值得推荐的佳作。
“《蔚蓝反射:帝》是一部优缺点都极为鲜明的作品。它并非适合所有玩家——对百合元素无感的玩家可能会对频繁的约会系统感到厌烦,追求深度游戏性的玩家也会对薄弱的战斗策略性失望。但如果你能欣赏少女间的美好情谊,能接受较为佛系的游戏节奏,愿意沉浸在那个永无止境的夏日梦境中,那么帝将带给你远超预期的感动。正如某位玩家所言:'比帝好玩的百合浓度不一定比它高,比它百合浓度高的不一定比它好玩。'这或许就是对它最好的注解。”
游戏采用了半即时回合制战斗系统,引入了类似《莱莎的炼金工坊》的ATB机制和Gear等级系统。角色通过积累EP值行动,达到3级时即可变身反像者获得强力技能。战斗中的连击系统、必杀技演出以及与BOSS的'近身战'QTE设计都颇具创意,中期确实能带来爽快的战斗体验。然而问题在于后期角色数值膨胀严重,敌人几乎碾压式地被击倒,约会系统反成为战斗之外的主要驱动力。探索方面的心像空间虽然美术设计优于前作,但狭窄的地图通道和敌怪碰撞判定令人烦躁,潜行机制更是形同虚设。校园建设和约会系统是本作的精华所在,通过设施建造和角色约会解锁各种增益效果,100多次约会的内容量足以让玩家沉浸其中。
岸田梅尔的人设依然是本作最亮眼的名片。简洁有力的线条、澄澈透明的色彩、青春洋溢的少女姿态,这些标志性元素在帝中得到了进一步升华。每位角色都拥有鲜明的个性与生动的表情动作,JK的青春感呼之欲出。浅野隼人创作的OST同样不负众望,日常曲调清凉舒适,与夏日氛围完美契合;战斗曲节奏紧凑;心像空间的主题曲更是量身定制。唯一的缺憾是沿用了部分前作音乐,且部分剧情对话仅有语气词配音而非完整台词,变身场景偶有卡顿bug,影响了整体流畅度。总体而言,音画表现在同类型作品中堪称上乘。
《蔚蓝反射:帝》将玩家带入一个充满氛围感的冒险世界,这个世界以动漫风格呈现。玩家可以进入一款日式角色扮演游戏,在这里他们将见证一段关于少女友谊的精彩故事发展,这些少女渴望在这个世界中找到自我。画面采用动漫风格的英雄插画,让玩家能够欣赏到在展示区域中移动的美观角色。 在《蔚蓝反射:帝》中,玩家需要进行大规模世界的探索,旅行并与栖息在虚构设定中的怪物战斗。剧情讲述的是三个朋友的故事,她们在一所漂浮在水上的学校中醒来。女孩们只能想起自己的名字,努力弄清楚正在发生的事件。主要任务是查明发生的情况,以解开这个童话般环境的秘密。 在可用的地点推进时,必须积极与其他居民交流并互动室内物品,以解决出现的任务和谜题。主角能够自由移动并完成任务,学习生存的基础知识。必须进行漫长的旅程,保护自己和其他女孩,与攻击神秘地方的怪物进行致命战斗。