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游戏继承了前作优秀的物理引擎和独特的'全接触式赛车'玩法,破坏效果堪称顶级,画面较前作有所提升。对于追求暴力美学与破坏快感的玩家而言具有独特吸引力。然而当前EA版本内容匮乏(仅4辆车4赛道)、优化欠佳、无生涯模式,更像是付费测试框架。适合系列粉丝或愿意参与开发过程的硬核玩家入手体验,普通玩家建议等待1.0正式版发布后再购入,以获得更完整的游戏体验。
“《撞车嘉年华2》是一款充满暴力美学的独特竞速游戏,继承了Bugbear标志性的物理破坏系统,在'撞车'这一细分领域难逢敌手。如果你渴望在虚拟世界体验血肉横飞的德比快感,它将是你的不二之选。然而,当前EA版本的内容匮乏(仅4辆车4赛道、无生涯模式)、优化欠佳(掉帧、延迟问题普遍)让它难以支撑起完整的游戏体验,更像是提供给核心粉丝和开发支持者的预览版本。建议普通玩家等待1.0正式版发布后再考虑入手,届时内容完善、优化就绪方能获得应有的体验。对于非系列粉丝,当前Steam上71%的好评率(4,351篇评测中73%好评)更多建立在对前作情怀与开发组信任之上,而非EA版本的游玩价值。谨慎入手,理性消费,让子弹再飞一会儿。”
作为一款标榜'无规则竞速'的作品,《撞车嘉年华2》的玩法内核极具颠覆性。与传统赛车游戏追求圈速与名次不同,本作鼓励玩家用车身作为武器,将对手撞出赛道、撞成废铁。竞速模式采用了双重结算机制:既可以传统方式比谁先冲过终点,也可以在座驾报废后凭藉累积的碰撞得分论输赢。破坏德比模式则更加直接暴力——有限场地内互怼到最后一辆存活者为王。目前游戏提供了竞速、德比和多人对战等核心模式,囊括了环形赛道与直截了当的厮杀地图。车辆改装系统允许玩家加固保险杠、调整性能、增添护甲,将爱车武装成公路坦克。MOD支持也是系列传统,为游戏注入持久的新鲜感。只可惜当前EA版本仅有4辆车、4条赛道可选,生涯模式更是缺席,游玩体验很快便会陷入重复感。
相较于前作,《撞车嘉年华2》的画面表现确实有所进化。赛道细节更加精致,环境氛围营造到位,特别是尘土飞扬的动态效果颇具代入感。车辆建模更加细腻,在碰撞瞬间金属扭曲、零件飞散的视觉冲击相当震撼。拍照模式支持下的真实感也有所提升。音效方面,发动机轰鸣、轮胎摩擦、碰撞巨响的立体呈现让玩家仿佛身临真实的德比现场。然而,画质提升带来的代价是性能优化的滑坡。多位玩家反馈即使是RTX 2070级别的配置,中等画质依然掉帧严重,必须降至Low才能流畅运行。Steam Deck掌机玩家更是苦不堪言——帧率不稳、按键延迟,几乎无法正常游戏。这显然与当前EA版本的属性相吻合:技术打磨尚需时日。
《撞车嘉年华2》是一款标题作品,在无规则的高速破坏性德比中没有俘虏。每一次碰撞都会改变战场,碎片堆积,直到赛车手将他们破旧的车辆逼到极限。Bugbear Entertainment使用其标志性的物理引擎,使每次事故更具动态感,而每一次翼板的凹陷都更加令人愉悦。交通工具会一块块地散落,直到只剩下冒烟的一堆,跛行着冲向终点——如果它真的能到达的话。 赛车手们沉浸在各种模式中,从传统的环形赛到以生存为唯一目标的全面破坏战斗。狂野、不可预测的赛道将赛车手送往跳台、十字路口和对向交通。一个错误的动作?一切将在瞬间结束,碎片像彩纸一样飞溅。在线游戏增加了另一个层面的不可预测性,因为对手带来了他们自己的混乱能量。 每一场赛事都以自己的方式展开,竞争和复仇在实时上演。《撞车嘉年华2》中的自定义功能允许用户创建符合他们风格的汽车——加固保险杠、穿上装甲、调整性能并驶上赛道。随着时间的推移会出现新的选项,用新的混乱工具扩展车库。得益于社区内容,没有一场比赛会是相同的,而模组支持将带来更多惊喜。