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作为Carmageddon精神续作,它成功承载了老玩家的情怀期待,多人模式丰富、社交功能完善、改装系统有深度,且价格低廉。79%的好评率证明了其在'减压游戏'细分市场的吸引力。尽管驾驶手感生硬、AI弱智、镜头不舒适等缺陷明显,但对于追求血腥暴力释放、只需一个发泄渠道的玩家而言,这些问题可以被接受。20元左右的价格让风险降至最低,是一款'值得一试但不必深究'的作品。
“《死亡赛车:终极破坏》是一款优缺点极其分明的作品。79%的Steam好评率证明了它在特定玩家群体中的吸引力——那些追求血腥暴力释放、不介意技术瑕疵、只想找个沙包发泄压力的玩家。但对于追求优质游戏体验、看重操作手感和AI智能度的玩家来说,这款游戏难以令人满意。它是一款典型的'情怀分'作品,其价值在于系列IP的传承意义,而非本身的游戏品质。如果你对Carmageddon有深厚情结,或者仅需一个廉价的减压工具,它值得入手;如果你期望一款操控顺畅、内容扎实的竞速游戏,建议将目光投向其他作品。”
游戏提供了生涯模式、自由驾驶、多人竞速以及CarMODgeddon改装模式等多种玩法。多人模式涵盖Car Crusher、Death Race、Checkpoint Stampede和Fox 'n' Hounds等丰富内容,支持玩家间的激烈对抗。Action Replay功能允许玩家录制精彩瞬间并分享至网络,这一设计颇具社交属性。车辆可进行速度、防护、攻击参数的深度改装,配合损伤物理效果,理论上应带来爽快的破坏体验。然而,驾驶手感生硬、转向响应迟滞的问题严重影响体验,AI的弱智表现更是雪上加霜——碰撞判定不合理、目标识别混乱,让本应酣畅淋漓的追逐变得令人沮丧。不少玩家坦言:'不是我想撞什么就能撞什么,想转弯就撞墙',这种挫败感严重削弱了游戏的解压属性。
游戏将原作的经典场景如Blik-City、魔鬼峡谷、尘土路、MagNyukhem及雪地等重新塑造,以现代引擎呈现。虽然画质相比原版有所提升,但整体表现平庸,缺乏次世代作品的视觉冲击力。损伤物理效果虽被强调为特色,但实际表现中规中矩,难以令人印象深刻。值得注意的是,游戏保留了原作最具争议的设定——碾压行人,这一设计在当前社会语境下更显刺眼,尽管开发者试图以'平等'自嘲,但争议性始终是这款游戏甩不掉的标签。
《死亡赛车:终极破坏》是传奇的血腥竞速系列续作,玩家通过撞倒行人来获得分数,对手则是同样驾驶疯狂车辆的疯癫失控精神病患者。可以在单人模式下参与野蛮追逐,也可进入多人模式,那里有大量活动:Car Crusher、Death Race、Checkpoint Stampede 和 Fox 'n' Hounds。比赛充满正义的狂怒、攻击性与暴力,可通过Action Replay功能重看精彩瞬间,还能保存视频分享至网络,展示残酷事故或行人谋杀画面。《死亡赛车:终极破坏》包含生涯、自由驾驶、多人竞速与CarMODgeddon改装等多种模式,提供难以想象的车辆选择,所有交通工具均有损伤物理效果(从经典游戏移植至现代引擎),可升级并调整速度、防护、攻击参数。创作者加入受喜爱的地点(如Blik-City、魔鬼峡谷、尘土路、MagNyukhem、雪地),并按当今标准重塑。游戏中仍能碾压老奶奶、老爷爷、比基尼美女、胖混蛋、牛群、骑自行车者与轮椅使用者——若这不算平等,何为平等?