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“综上,《Mekkablood: Quarry Assault》是一款有灵魂但缺陷明显的小众作品。它成功捕捉了经典FPS的狂野精髓,以驾驶舱复古视角和高速战斗提供短暂而强烈的怀旧冲击,但艺术风格的两极分化、玩法重复性及潜在优化问题,限制了其成为杰作的可能。评分67分,属于'一般,谨慎购买'范畴。它最适合对90年代机甲FPS有特定情怀、且能容忍粗糙外表的硬核玩家;普通玩家建议先观看实况或等待折扣,毕竟在2025年,一款仅8GB却需RTX 2070推荐的复古游戏,本身就值得多方审视。”
游戏玩法围绕第一人称操控巨型战斗机器人'梅卡'展开,驾驶舱视角是其最大创新:玩家透过模拟16位像素风格的仪表盘观察外部3D世界,这种设计既复古又极具代入感,仿佛置身于老式街机屏幕内。战斗节奏极快,敌人如潮水般从四面八方涌来,要求玩家在混乱中灵活移动、射击,可能还需利用'弹射'机制——推测为抓取并投掷环境物体或敌人——以战术化解包围。关卡设计呈线性多任务结构,环境涵盖矿场、工厂等,但重复度可能较高。拉斯蒂作为助手,主要通过对话推动剧情,实际 gameplay 参与有限。现代创新体现在流畅的机甲操控手感与武器自定义系统上,但整体仍牢牢扎根于《Doom》《Redneck Rampage》式的高速无停顿射击哲学,牺牲策略深度以换取爽快感。
视觉上,游戏采用 deliberate 的16位像素美学,驾驶舱内界面由低分辨率像素构成,外部环境则通过低多边形模型与有限色彩调色板模拟,旨在唤起90年代FPS的粗糙魅力。这种风格与当下3A大作的写实路线形成鲜明对比,怀旧感十足,但也可能让追求高清画面的玩家感到过时。音效设计以芯片音乐(chiptune)为基础,搭配电子化的爆炸与机器人音效,强化复古氛围。技术层面,推荐配置RTX 2070暗示游戏在高帧率下需较强显卡支撑,尤其战斗混乱时,但仅8GB的存储空间又暗示内容量可能有限,整体呈现一种'小成本致敬'的特质。
Mekkablood: Quarry Assault 是一款关于经验丰富的机器人骑手的故事,他需要夺回被盗的财产。故事从比尔对 TorxCorp 公司的个人复仇开始,该公司占领了他的矿场,绑架了他的女友贝丝,并带走了具有重大情感价值的雕像收藏品。情节清晰,但为与巨型机器人、残酷战斗和怀旧元素交织的刺激冒险奠定了基础。 与比尔和他的忠实助手拉斯蒂一起,玩家将控制梅卡——比尔的巨大战斗机器人,对抗摧毁他生活的公司势力。Mekkablood: Quarry Assault 从经典的的第一人称射击游戏(尤其是“弹射游戏”子类型)中汲取灵感,同时融入了现代创新。玩家以第一人称视角穿越多个关卡,体验快速且无情的动作场面。 最引人注目的是驾驶舱视角,让玩家仿佛置身于机器人驾驶舱中。这一设计赋予了游戏一种复古的16位美学风格,让人回想起过去的游戏时代。这是一种对过去的致敬,既唤起玩家的怀旧感,又提供了现代游戏机制。战斗场面混乱,敌人从四面八方涌来,游戏对此处理得相当出色。