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尽管指引系统薄弱且流程偏短,但其无与伦比的剧情深度、震撼的哲学思辨和出色的恐怖氛围使其成为生存恐怖领域的标杆之作。93%的Steam好评率和'特别好评'的用户口碑证明了这款游戏在叙事上的卓越成就。对于追求思想深度而非单纯游戏性的玩家而言,《活体脑细胞》是一部值得反复品味的艺术作品。
“综合来看,《活体脑细胞》是一款优点与缺点同样鲜明的作品。它拥有足以载入史册的剧情深度和哲学思考,其对人类意识、存在本质的探讨即使放在十年后的今天也依然不过时。出色的氛围营造和沉浸式体验让它成为恐怖游戏爱好者不可错过的佳作。然而,薄弱的指引系统和较短的流程也确实影响了整体体验,导致部分玩家在游戏中期产生挫败感。如果你是一位注重剧情、愿意深入思考的玩家,《活体脑细胞》绝对值得你花时间细细品味;但如果你更看重游戏流畅度和明确的目标指引,或许考虑云通关或等待折扣会是更理性的选择。无论如何,这是一款足以震撼心灵的作品,它所提出的问题值得我们用余生去思考。”
《活体脑细胞》的核心玩法围绕生存、探索与解谜展开,但与其他生存恐怖游戏截然不同的是,它彻底摒弃了战斗系统。玩家没有枪械、没有刀具,有的只是双腿和一颗善于观察的脑袋。这种设计迫使玩家必须学会躲避、潜伏和快速决策,而非简单的暴力通关。游戏的AI系统堪称一绝——那名为WAU的人工智能即使在你退出游戏后依然在运作,怪物和机器人会不断逼近,仿佛时间从未停止。地图探索依赖阅读散落各处的笔记来拼凑线索,了解这个世界的运作规律。然而,这也是游戏最受争议的地方:指引系统几乎形同虚设,玩家常常陷入不知下一步该何去何从的困境,在庞大的水下设施中像无头苍蝇般乱撞,严重影响流畅度。整体流程偏短,但弱指引某种程度上反而延长了玩家的探索时间。
在画面表现上,《活体脑细胞》展现了其独到的美学追求。幽暗的水下基地被黑暗笼罩,只有微弱的光源照亮前路,压抑感扑面而来。锈迹斑斑的金属走廊、破碎的营养液容器、报废的机器人残骸——每一个场景细节都在诉说着这个文明的衰落史。游戏的恐怖氛围并非依赖jump scare式的惊吓,而是通过那种弥漫在空气中的孤独感与未知恐惧来侵蚀玩家的心理防线。一个人在黑暗的走廊中穿行,背后随时可能有东西在靠近,这种压迫感远比突然蹦出的怪物更令人毛骨悚然。水下环境的视觉呈现堪称一流,气泡、光线折射、幽闭感都做得相当到位,为整体体验增色不少。
带有生存元素的恐怖游戏《活体脑细胞》是那个为我们带来《失忆症》的开发工作室的第二款作品。如今摆在我们面前的不仅是人类在极端环境下统计意义上的生存问题,还有核心价值:意识、自由、人的价值等等。游戏中只有机器人过得自在。当无线电波被人工智能封锁无法使用,食物几乎耗尽时——你会怎么做? 当玩家恢复意识并通过"序章"探索"帕福斯II"站时,游戏向他展示了关键点——这是一个问题:如果一切都没有意义,是否还值得继续做些什么? 水下基地长期以来与外界隔绝,情况并未发生太大变化。但现在,一个真实存活的人类正试图逃到陆地。除了逃跑,他还能采取什么行动?整个水下综合体依赖于你在推进剧情过程中阅读的笔记。主角穿梭于黑暗的死寂走廊峡谷,看到旧的和报废的营养品,读取上面的标签后,他产生了一个想法:如果机器人占据了基地,那它们肯定也需要进食!此时角色开始寻找其他幸存者。 《活体脑细胞》中没有武器。玩家的主要任务是智取人工智能,即使你退出游戏,它也不会停止运作。当你的人物无所事事时,怪物和机器人已经知道你没在做任何事,并向你靠近。故事围绕生存展开,但没有人会给你生存的机会。 寻找物品,快速奔跑,并尝试不要在"帕福斯II"上发疯。正如开发者所说:"在这里太容易失去理智了。"