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作为一款复古风格的第一人称射击游戏,《回归》成功复刻了《毁灭战士》式的高速战斗精髓,模块化武器系统设计精妙,视觉表现达到系列巅峰。6-8小时的紧凑流程节奏明快,无冗余内容。虽然存档机制和剧情深度略有遗憾,但在核心战斗体验上的出色表现足以使其成为近年最优秀的复古FPS之一。结合Steam平台82%的特别好评率,这是一款不容错过的射击游戏佳作。
“《绝境重启:回归》是一款献给所有热爱传统射击游戏玩家的情书。它不试图迎合主流市场,也不追求虚假的「创新」,而是踏实地将那个年代最纯粹的射击快感以现代化的方式呈现。虽然在内容深度和剧情表达上存在遗憾,但其出色战斗设计、炫目的视觉效果和恰到好处的流程长度,使其成为近年来最优秀的复古FPS之一。对于渴望重温经典或体验「真正射击游戏」魅力的玩家而言,这部作品绝对值得你投入6-8小时的宝贵时间。”
《回归》的核心体验如同其精神导师《毁灭战士》与《雷神之锤》一般直接且暴力。游戏抛弃了现代FPS常见的掩体系统、喘息回复和复杂战术选择,转而采用高速移动配合高强度火力倾泻的激进战斗模式。敌人如潮水般涌来,玩家必须保持移动,利用地图中的升降平台和掩体进行「蜂巢式」战斗——清理完一波敌人后,道路才会向下一波敞开。武器系统虽不繁多,却极具深度。模块化霰弹枪是绝对核心,它可以在霰弹枪、火焰喷射器和步枪模式间无缝切换,配合击杀敌人获得的碎片进行多维度升级,从伤害、射速到弹匣容量乃至特殊功能都能得到显著强化。游戏设计了七个风格迥异的关卡,从工业废墟到数据中心再到巨型服务器机房,每一关都像是一座血腥的竞技场,等待着玩家用烈火与钢铁将其净化。
作为Redux版本,画面表现相较原版有着质的飞跃。Flying Wild Hog充分利用了当代引擎技术,将赛博朋克美学推向了极致。贝奥恩城是一座被金属与霓虹灯覆盖的钢铁丛林——锈蚀的管道与闪烁的全息广告牌交错,破败的工业设施与精密的数据中心形成强烈视觉对比。敌人设计同样令人印象深刻,那些由昆虫、动物甚至是人形改造而成的机械造物,在霓虹光照下呈现出一种诡异的病态美感。爆炸效果震撼人心,等离子武器的光束在敌人集群中犁出一条条血路,火焰喷射器造成的焦糊效果触目惊心。配合轰鸣的工业金属配乐,氛围营造相当到位。唯一稍显不足的是场景多样性略显匮乏,部分区域的视觉重复感较强。
《硬核重启:回归》(Hard Reset Redux)是一款第一人称射击游戏,讲述了在最后一个人类能够舒适生存的地方——贝奥恩(Beoar),一位特种部队少校的简短故事。主角是弗莱彻少校(Major Fletcher),他清醒的一生都在为CLN组织而战。城市中有一处名为「圣所」的区域,那里以紧凑的形式隐藏着数十亿数字化的人格,其中包含了每位逝者在世时的记忆、行为、事件以及世界上发生的一切。CLN的任务是保护人类免受在城市周边不断暴动的机器人的侵害。该组织曾被雇佣兵陷害。弗莱彻本人曾是雇佣兵,但他只负责看守「存储器」(Hrani),因此与背叛无关。后来发现,机器人是自行起义的,因为人工智能意识到,如果能攻破圣所并绑架2400年代几位杰出发明家的智力,它就能创造出新的机器人分支。 这款第一人称射击游戏中的敌人并非普通的机器人,而是昆虫、动物和残疾人的原型。其中一部分装备了强大的装甲,一部分拥有智力并能自行指挥机器人大军,还有一部分则是我们可以用等离子步枪或模块化霰弹枪(具备霰弹枪、火焰喷射器或步枪功能)击毙的简单棋子。HR Redux是一款类似《雷神之锤》(Quake)和《毁灭战士》(Doom)风格的射击游戏。主角以这类射击游戏特有的速度消灭成群结队的敌人,如果被困在某个区域就进行反击,但会逐步推进以清理存储器的整个区域。游戏中也存在升级系统,但都与模块化霰弹枪有关。我们可以用它来提升伤害、增加射速、添加功能以及增加弹匣中的弹药量。