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“《除邪》是一款令人失望的恐怖游戏。Steam上842篇评测中获得80%好评看似不错,但这更多源于低价与短流程导致的宽容。游戏缺乏打磨,Bug频出,设计问题严重(镜头晃动、枪械抖动、自动保存崩溃),内容单薄且充满网络梗,完全配不上虚幻5引擎的噱头。唯一的亮点在于音效设计,但远不足以掩盖其他缺陷。除非你极度喜爱jump scare且预算有限,否则不推荐购买。”
游戏的核心玩法围绕探索与战斗展开。冒险模式下,玩家需要在谜题迷宫中穿梭,解决逻辑谜题;对抗模式则要求玩家与敌人进行短暂但激烈的战斗。然而,实际体验令人失望。游戏主要依赖jump scare来制造恐惧,套路单一且缺乏深度,仅仅是笔直前进后的突脸惊吓。关卡设计仅三关,第三关更是充斥着网络梗与粗糙建模(如蔡徐坤背带裤等),完全破坏了原本的恐怖氛围。物理除魔机制虽有新意,但内容单薄,重复游玩价值极低。成就系统强迫玩家反复刷N周目,自动保存机制也时常出现致命bug,在BOSS门前自动保存到死亡瞬间,令人崩溃。
游戏使用虚幻引擎5开发,画面表现尚可,但远未达到引擎应有的水准。怪物建模粗糙,特效制作廉价(如那个西瓜特效),整体视觉风格不统一。音效方面,脚步声、枪声与主角呼吸声设计不错,能在一定程度上营造孤独恐惧感,但与画面表现脱节。更严重的是,游戏的镜头设计极其糟糕,头部摇晃与鱼眼黑边效果无法关闭,极易导致玩家头晕恶心。枪械设计也极其抖动,严重影响射击手感与游戏体验。
CHUXIE游戏呼吁关注,因为玩家们面对的是与景观中炫目夸张景观形成鲜明对比的极简画布。这个数字王国,缺乏多余的东西,邀请人们来探索。玩家们在谜题迷宫中移动,每个谜题都是一种对头脑的训练,需要逻辑、耐心和智慧。这个严谨的世界蕴含着悬念。每个像素都有意义,每个阴影都在暗示秘密。这是一场步调缓慢的冒险,匆忙将是致命的缺点。游戏还提供另一种挑战。这里,焦点从凝视转向对抗。用户们参与战斗,在短暂的对决中与敌人战斗。团队合作是关键。协调、沟通和快速反应成为获胜的必备工具。竞技场是数字火炉,考验着对手的强度。每场比赛都是高赌注的紧张游戏,需要毫秒内做出决策。这是一个嘈杂、混乱和充满肾上腺素的世界。这两款游戏都以各自的方式需要玩家的投入。CHUXIE引发思考,同时激起竞争精神。一个游戏邀请人独自凝视,另一个有助于团队精神的培养。然而,它们共同之处在于:数字空间作为人际互动的平台,尽管形式完全不同。冒险游戏以其缓慢的节奏鼓励坚持不懈。游戏玩家们带着好奇心踏上寻求发现的旅程。每个解决的谜题,每个小胜利,都激发了探索更多的欲望。简单之下隐藏着深度。这是一部极简主义杰作,见证了克制力量的力量。