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“《传说法师2》是一款让玩家感到失望的续作。它继承了前作的基本框架,却未能在此基础上实现突破。失衡的难度设计、缺乏深度的遗物系统、灾难性的联机体验以及频繁的性能问题,使得这款游戏难以配得上"续作"之名。更讽刺的是,它甚至没有学会同类标杆作品《哈迪斯》的精髓。对于 rogue-lite 爱好者而言,有太多更好的选择;对于新手玩家,这款游戏更是极不友好。考虑到其80元的定价,这是一款需要谨慎对待的作品。”
游戏核心玩法围绕奥术系统和遗物搭配展开。玩家可以在战斗中释放法术并通过遗物来增强战斗力。然而,本作在这两个核心系统上的表现都令人失望。遗物间的联动性极差,大量遗物只是换皮而非机制创新,玩家难以构建出有深度的build体系。更致命的是游戏难度设计的失衡——怪物前摇极短、狭窄的战斗场地导致闪避空间有限,而回血手段却极为稀缺。治疗遗物甚至存在bug无法正常回血,这种设计让玩家的挫败感远大于成就感。联机模式更是灾难性的灾难,频繁的连接失败、交互bug和崩溃问题使得多人游戏体验极差。
美术表现中规中矩,但缺乏前作的独特魅力。游戏场景虽然多样,却给人一种缺乏打磨的感觉。更为严重的是性能问题——大量玩家反映游戏存在频繁闪退、卡顿等现象,尤其在联机模式下这些问题更为突出。考虑到同类型标杆作品《哈迪斯》在美术和性能上的出色表现,本作的差距尤为明显。音乐方面同样缺乏记忆点,未能像前作那样通过音效强化战斗的爽快感。
传说法师2邀请初学者法师回到浮空之地。这里的魔法不仅仅是华丽的咒语,而是一条复杂的道路。参与一系列的考验,考验你的反应速度和战略思维。这个续作发展了第一部游戏,向你抛出了新的挑战,需要快速思考和冷静规划。这些考验不仅仅是力量的考验,更是成为法师的仪式。浮空之地成为你的试验场 - 一个充满多样环境的王国,需要不断适应。实验是关键。游戏鼓励你寻找新的咒语组合,发现你魔法库中的隐藏深度。传说法师2的魔法在于它如何将发现与克服困难的考验结合起来。每次通过考验都是独一无二的,每次穿越浮空之地都是新的体验。在深入游戏中,你会发现新的咒语和遗物,可以改变战斗的走向。这种持续的进步使游戏变得有趣,并奖励你的坚持。游戏证明了rogue-lite类型仍然强大。它传承了第一部的精神,并扩展了已经深受粉丝喜爱的机制。如果你渴望挑战和喜欢用魔法力量击败敌人,那么这个冒险将让你沉迷于巧妙的游戏和战略思维中,长时间地施展咒语。