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创新的核心玩法与策略深度的完美结合,加上极低的配置门槛和良好的中文玩家口碑,使其成为近期最值得一试的独立 Roguelike 作品之一。
“《骰子闯魔城》是一款瑕不掩瑜的创意佳作。它成功地将掷骰子的随机性与策略决策的理性结合在一起,为玩家带来了一场场紧张刺激的地下城冒险。尽管运气成分可能让部分玩家望而却步,但正是这种不确定性构成了游戏独特的魅力所在。对于喜欢 Roguelike 类型、享受在混沌中寻找秩序的玩家而言,这绝对是一款值得体验的独立游戏。82 分,强烈推荐。”
游戏的核心机制看似简单——掷骰子决定攻击伤害,但你很快就会发现这背后隐藏着令人惊讶的策略深度。低点数可能让你对哥布林只能造成挠痒痒般的伤害,而高点数则有可能将巨魔一击毙命。如何在有限的骰子结果中做出最优解,成为了每场战斗的核心挑战。玩家需要权衡是将伤害分散攻击多个弱敌,还是集中火力消灭高威胁目标。更妙的是,程序生成的地下城布局每次都不相同,迫使玩家不断调整战术而非固守一种通关套路。这种策略与盲目的舞蹈,确实带来了独特的刺激感。但不可否认的是,过度依赖运气有时也会带来挫败感——当你连续几次掷出低点数而团灭时,那种无力感确实令人沮丧。总的来说,核心循环做得相当出色,容易上手却难以精通。
作为一款独立游戏,《骰子闯魔城》在视觉表现上选择了清爽简约的风格。地下城场景虽不惊艳,但胜在干净利落,怪物辨识度高,UI 布局清晰直观。特效方面,攻击命中时的视觉反馈做得恰到好处,能让玩家清晰感知伤害数字的形成过程。整体美术风格与游戏的轻快节奏相得益彰,不会给玩家造成视觉负担。当然,期望看到 3A 级画质的玩家可能会失望,但对于 Roguelike 爱好者而言,这绝非减分项。
骰子闯魔城(Dice and Fold)并非一款典型的地下城潜行游戏。当然,你会在充满怪物的迷宫中移动,但其独特之处在于:骰子决定了你攻击的力量。点数低?你的攻击可能只能挠痒痒地碰到哥布林。点数高?你甚至可能将巨魔劈成两半。每一次遭遇都变成了一场刺激的游戏,是策略与盲目运气的舞蹈。主要游戏玩法看似简单:掷骰子、击败怪物、重复。但在这背后隐藏着惊人的深度。 你如何使用掷骰子的结果至关重要。你可以对多个敌人发动连串弱攻击,或者集中火力先消灭强大的敌人。每一步都是一道谜题,关于哪个目标能提供通往胜利的最佳路径。这里等待你的是不断变化的地下城。没有两次相同的经历。每次你沉浸其中时,布局都会改变,带来新的挑战,迫使你调整战术。 这是一款鼓励实验的冒险游戏。你不能固守一种策略,并期望征服每个地下城。准备好随时思考和调整你的方法。所以,如果你在寻找一个有特色的地下城,Dice and Fold可能会成为你的首选。这是一款将掷骰子和策略思维混合在一起的游戏,为那些敢于进入其不可预测深度的勇士提供独特而引人入胜的体验。但记住,冒险者,面对骰子时,最好的计划有时也会落空。但这就是乐趣的一半,不是吗?