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推荐理由:《因狄斯的谎言》是一款内容扎实、价格亲民的卡牌roguelike游戏。游戏提供了9位英雄、3大故事主题和丰富的卡组构筑选项,独特的符文系统和"禁行"机制为熟悉游戏的玩家提供了策略深度。尽管角色平衡性差距大、运气成分过重、美术和音乐表现中规中矩,但74%的好评率和相对低廉的售价使其成为喜欢卡牌构筑玩家的不错选择。建议打折期间入手,不要以《杀戮尖塔》的标准要求它,而是将其视为一款独立的消遣型卡牌游戏。
“《因狄斯的谎言》是一款优缺点明显的卡牌roguelike游戏。游戏以丰富的内容量、独特的符文系统和相对低廉的价格吸引了大量玩家,74%的好评率证明了其一定的成功。然而,角色平衡性差距大、运气成分过重、与标杆作品《杀戮尖塔》高度相似等问题也客观存在。对于喜欢研究卡组构筑、愿意投入时间理解游戏机制的硬核玩家而言,这是一款值得深入体验的作品;但对于追求快速爽快体验或希望获得《杀戮尖塔》般精准平衡感的玩家,可能会感到失望。建议在打折期间入手,将其视为一款"量大管饱"的消遣型卡牌游戏,而非与《杀戮尖塔》对标的竞品。”
游戏核心玩法围绕卡牌构筑与回合制战斗展开。玩家消耗费用打出卡牌,通过连击、震荡、反伤、灵力等独特机制形成Combo。游戏包含200余种战斗天赋和丰富的符文系统,玩家可在旅途中招募最多2名伙伴,融合伙伴卡组取长补短。然而,游戏存在明显的平衡性问题:高难度下角色差异巨大,部分角色及流派难以通关;关键天赋和卡牌获取看脸,导致运气成分过重;卡组精简过于容易,与同类游戏相比策略深度有限。符文系统引入的"禁行"机制是游戏的核心特色,但需要玩家花费大量时间理解其设计思路,否则容易产生挫败感。整体而言,游戏在入门后具有较高的研究价值,但对于追求快速爽快的玩家可能不太友好。
《因狄斯的谎言》采用2D手绘风格,画面线条简洁流畅,色彩对比鲜明。场景设计涵盖火山熔炉、平原、碎石街市等多种风格,与游戏"龙与地下城+蒸汽朋克"的主题高度契合。角色设计特色鲜明,9位英雄各有独特的立绘和动态效果。UI设计清晰直观,卡牌辨识度较高。然而,游戏音乐相对单调,BGM重复感较强,长时间游玩可能产生听觉疲劳。整体美术水准中规中矩,在独立游戏中属于合格水平,但缺乏让人眼前一亮的惊艳场景。
《因狄斯的谎言》是一款黑暗奇幻风格的卡牌战斗游戏,玩家需要组建自己的卡组并对抗各种怪物。游戏采用随机生成的roguelike任务系统,玩家可以培养英雄队伍,收集伙伴,配置符文,并通过特殊卡组提升主角的天赋。游戏中包含剧情模式,玩家可以结识各种有趣的角色,了解世界观并组建冒险队伍。玩家将踏上漫长的旅程,体验经典的卡组构建角色扮演游戏,组建由3种职业(法师、机械师和游侠)组成的独特队伍,探索程序生成的地点,面对危险的挑战和遭遇,招募最多2名额外伙伴,并尝试超过200种战斗天赋来打造自己的战术。此外,玩家还可以与NPC互动,了解梅卡群岛的历史,并抵抗侵略性的梦魇寄生虫。