加载游戏信息...
加载游戏信息...

尽管存在换皮嫌疑与男主角建模争议,但本作凭借成熟的类银河城框架、流畅的战斗手感和友好的入门难度,在细分赛道中占据了一席之地。85%的特别好评与低到发指的配置要求让它成为类银新手的理想入坑之选,也是系列粉丝不容错过的平稳过渡作品。
“《狩猎者X 代号T》是一款定位清晰的"类银河恶魔城入门作"——它拥有该类型该有的一切元素,却没有任何一项做到极致。战斗手感流畅但谈不上顶级,武器系统丰富但深度有限,剧情白开水但层递感尚可。如果你刚接触类银河城想找一款"不劝退"的入坑作,或者本身就是该系列的忠实粉丝,那么本作完全值得一玩。但如果你追求的是《空洞骑士》《奥日》级别的体验,或者对"换皮续作"深恶痛绝,那么还是建议等待更有诚意的作品问世。制作组是时候跳出舒适圈,认真思考如何在续作中实现真正的突破了。”
作为一款类银河城作品,本作的核心体验围绕着"逐步取回力量"这一经典公式展开。玩家在前期会陷入一种"半残"状态——机动性受限、技能匮乏,面对小精英怪都显得力不从心。然而随着剧情推进,当技能树逐步解锁、武器收集趋于完善后,那种从残疾人变身超人的爽快感确实令人上瘾。三种武器——单手剑、大剑、长枪——在攻速、范围与伤害上做出了明确差异化,单手剑适合消弹、大剑追求极致伤害、长枪则提供远程平A的便利。战斗系统还引入了格挡弹反机制,判定相对宽松,配合冲刺无敌帧的早期获取,整体难度被压低到"手残党友好"的程度。法器系统的存在更是进一步稀释了挑战性,部分强力法器在BOSS战中几乎是降维打击般的存在。 地图设计延续了制作组祖传的分块式箱庭结构,Tab地图虽能救命但也暴露了四通八达感不足的问题。跑图过程中频繁的跳跳乐与"入水即化"的设定令不少玩家感到糟心,完全探索的房间也未在小地图上做出区分标记,整体便利性有待提升。
本作采用3D建模2D横版的表现方式,在美术风格上延续了前作的暗黑二次元基调。场景纹理细节可圈可点,不同区域氛围营造各有特色。角色建模方面,主角太阳的立绘确实颇具帅气,但3D动作模组却饱受争议——跑步姿势被吐槽像"走太空步",冲刺造型更是难以言喻;反观女性角色的建模倒是精致可爱,这直接引发了社区对"为什么不再是美少女主角"的灵魂拷问。音效与背景音乐中规中矩,格挡成功时的视听反馈还算爽快,但整体缺乏令人印象深刻的BGM亮点。战斗特效倒是保持了制作组一贯的华丽风格,炫酷的技能光效与高速act有几分神似。
《狩猎者X 代号T》是一款动作冒险游戏,玩家将扮演恶魔猎人泰奥(Taiyo),他肩负着猎杀恶魔并揭开自身身份之谜的使命。游戏拥有快速且风格化的战斗机制,玩家可使用多种武器和魔法能力消灭敌人,带来充满活力与趣味性的体验。战斗节奏极具吸引力,灵敏的操作让玩家能轻松组合连招与施展特殊技能,进一步强化战斗的沉浸感;敌人种类丰富,各有独特弱点,为激烈的对战增添了策略元素。 除战斗技巧外,游戏还吸引玩家探索广阔且精心构建的世界。世界被划分为多个区域,每个区域都有独特的氛围,隐藏着等待发现的珍宝与秘密。与游戏角色的互动进一步丰富了叙事,让玩家更深入地理解故事发展。 综上所述,《狩猎者X 代号T》是将疾速且风格化战斗、精细世界构建与多样挑战巧妙结合的佳作。它将是动作冒险爱好者的绝佳选择,承诺带来超越现实的精彩游戏体验。