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虽然找回了工人物语的感觉且画面精致,但建筑系统臃肿、运输依赖人工搬运、生产链不平衡等设计缺陷严重影响中后期体验,建议建造游戏爱好者在大幅折扣时入手
“《帕格尼物语》是一款令人遗憾的殖民地模拟游戏,虽然成功找回了一些《工人物语》的经典魅力,但在核心设计上的重大缺陷严重影响了游戏体验。游戏的优点显而易见:轻松的操作、精美的动画、丰富的建筑和商品种类,以及找回的建造游戏感觉都值得肯定。然而,建筑系统的臃肿设计、运输系统的完全依赖人工搬运、生产链的不平衡、敌人系统的缺陷以及糟糕的中文翻译,共同构成了一个令人失望的中后期体验。游戏缺乏真正的资源约束和生存压力,导致玩家无法感受到环环相扣的资源管理乐趣,最终失去再开一局的冲动。虽然62%的简体中文好评率相对较低,但79%的整体好评率表明游戏仍有一定的受众。如果你是《工人物语》系列的忠实粉丝,且能够接受中后期的重复搬运和资源溢出,这款游戏值得一试,但强烈建议在大幅折扣时购买,并做好心理准备迎接中后期的体验下滑。”
游戏的核心玩法围绕殖民地建设、生产链管理和领土扩张展开。玩家需要派遣先驱者探索新领域,发现隐藏资源,建立道路系统和经济体系,并保护人口免受敌对动物、盗匪团伙和神秘生物的侵害。游戏操作简单直观,适合新手上手,小人的细节动画到位,体现了制作组的用心。然而,游戏在设计上存在严重缺陷。建筑系统极其臃肿,房屋不能直接升级而是分为三种不同等级,后期根本没地方摆放建筑,且建筑特点不够明显,导致玩家混淆一片无法找到所需建筑。物资系统设计极差,生产线不平衡,资源约束不严格,玩家不会因资源短缺而面临真正压力,导致游戏趣味性大打折扣。运输系统是最大的败笔,从始至终所有物资运输全靠人工搬运,一人搬运一个单位,中后期领地扩大后限制发展的不是资源而是搬运时间。敌人系统同样问题重重,敌对营地被破坏后不再生成,导致武装队伍成为摆设,而最后一种敌人难度跨越太大,初见杀现象严重。中文翻译质量糟糕,同一道具在不同生产地点有不同名称,严重影响游戏体验。
游戏采用色彩鲜艳的美术风格,地图放大后模型精细度较高。小人的细节动画表现到位,搬运、做饭、建造等动作生动自然,体现了制作组在细节上的用心。建筑物的造型设计应该能够体现其功能,但实际游戏中建筑特点不够明显,容易造成混淆。场景设计包括不同地形和岛屿,玩家需要通过领土扩张来连接这些区域。整体画面表现符合建造游戏的定位,虽然不算华丽,但足以营造一个轻松愉快的殖民地世界。音效方面,小人的工作音效和背景音乐应该能够配合游戏的轻松氛围。
《Pioneers of Pagonia》是一款色彩斑斓的殖民地模拟游戏,玩家将扮演一名探险家,探索新的土地并将分隔的岛屿重新连接。您将建造超过40种不同的建筑物,使用超过70种商品,管理生产链并展现在打造经济时的创造力。您需要成为人民的灵感来源,并将他们与其他岛屿的居民团结在一起。派遣先驱者探索新领域,发现隐藏的资源并探索秘密之处。《Pioneers of Pagonia》让您沉浸在一个令人惊叹且吸引人的世界中,您的每一个决定都将导致成千上万的居民开始为满足您的需求而劳作。游戏中展示了每一次货物运输、每一个生产过程和每一项由您的人民做出的发现,都以精美的动画呈现在这个游戏世界的终极模拟中。利用您的创造力来建造道路系统和经济,提供深度的游戏体验,包括超过40种建筑物、超过70种不同商品以及错综复杂的生产链。保护您的人口免受敌对动物、盗匪团伙和神秘生物的侵害。