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作为LOL宇宙的衍生作品,本作在角色塑造和世界观还原上展现了足够的诚意,偷取技能的独特战斗机制为RPG品类注入了新意。虽然战斗节奏拖沓、支线设计平庸,但整体体验仍属上乘。对于LOL粉丝而言,这是一次情怀与故事的双重满足;对于普通玩家,也是一款合格的俯视角RPG。综合考量其定位与表现,给予'优秀,强烈推荐'评级。
“《搜魔人:英雄联盟传奇》是一款典型的粉丝向作品——它为英雄联盟宇宙贡献了一个完整的故事,为玩家提供了数小时还算愉快的体验,但也仅此而已。战斗系统的创意值得肯定,偷取技能的机制为游戏增添了策略乐趣,但平庸的节奏把控和缺乏深度的支线设计让这份乐趣难以持久。对于LOL粉丝而言,这是一部值得体验的番外故事;对于普通玩家,它更像一款及格线以上的及格之作。如果你期待在德玛西亚展开一段史诗冒险,本作能满足基本预期;若你追求卓越的游戏体验,建议将期待放得更务实一些。”
战斗系统是本作最值得玩味的部分。Digital Sun采用了明雷遇敌+回合制战术的经典组合,但加入了独特的'偷取技能'机制——玩家可以通过特定手段夺取敌人的法术据为己用,这为本就讲究build构建的战斗增添了策略深度。火、冰、雷元素的自由组合让每一场战斗都充满变数,近战与魔法的切换也颇具操作感。然而,问题同样明显:战斗节奏偏慢,AI行为模式单调,BOSS战缺乏真正的压迫感。支线任务虽多,但大量跑腿式的任务设计让探索过程逐渐沦为重复劳动,难以维持初期的惊喜感。
作为一款中小体量的RPG,本作的画面表现中规中矩。德玛西亚风格的城堡、村庄场景在美术设计上成功复刻了LOL玩家熟悉的那个禁魔王国,但贴图质量与建模精细度显然无法与3A大作相提并论。战斗特效方面,各元素魔法的视觉呈现尚可,尤其是大型法术的演出效果能带来一定的爽快感。整体而言,画面服务于玩法需求无功无过,但对于追求视觉冲击的玩家而言,缺乏记忆点。
《搜魔人:英雄联盟传奇》是一款角色扮演冒险游戏,其事件将玩家带入《英雄联盟》的世界。玩家将与主角和他的朋友们一起探索德玛西亚王国。以保护普通人为借口,猎魔者踏上了战争之路,消灭所有哪怕只有最低限度魔法能力的人。主角是塞勒斯——一位拥有特殊能力的法师。他可以窃取其他巫师的技能。《搜魔人:英雄联盟传奇》的故事从主角被猎魔者关进监狱后越狱开始。 游戏玩法基于探索和利用魔法能力的战斗。战斗侧重战术层面。每个玩家都可以通过组合不同的魔法元素来创建自己独特的构建。例如,可以将火焰力量与冰、闪电和其他元素结合。可以利用敌人的力量对付他们,重新引导能量,或者使用各种武器进行近战。存在多种选择。可以成为革命领袖,也可以独自行动。在探索德玛西亚的土地时,需要找到盟友,他们将帮助领导军队对抗猎魔者。每个盟友都会开启新的能力分支。有大量主要和次要任务可供完成。可以在城市和村庄通过与德玛西亚居民交谈来接取任务。