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尽管存在节奏拖沓、敌人种类偏少、升级系统鸡肋等问题,但优秀的探索设计、出色的本地化质量、便捷的传送系统以及独特的双地图解谜机制,让《公理边缘2》依然成为一款值得推荐的银河城作品。对于厌倦线性设计的玩家而言,这款游戏能带来纯粹的探索乐趣。
“综合来看,《公理边缘2》是一款充满矛盾的作品。它试图在银河城框架内做出创新,双地图解谜、无人机系统、剧情驱动的设计思路都值得肯定,但过多的设计取舍让它失去了前作那种干脆利落的战斗快感。如果将其当作全新游戏来看,它依然是一款值得体验的银河城作品——尤其适合那些厌倦了线性设计、渴望深度探索的玩家。但对于习惯了初代入坑的老玩家而言,这种巨大的风格转变可能会带来强烈的不适感。当前Steam上79%的总体好评率证明了游戏的质量,但最近30天53%的褒贬不一也反映出玩家群体的分化。建议新玩家可以直接入手体验,老玩家则不妨等打折促销时再行考虑。”
本作采用经典的横向卷轴关卡设计,玩家需要在复杂的地形中跳跃穿梭,与各类机器人敌人展开战斗。游戏引入了独特的黑客系统,玩家可以通过入侵机制影响敌人行为,甚至使其转化为临时队友或直接引爆。角色可通过击杀敌人和通关获得经验值,升级后能提升生命值、防御属性,或强化武器伤害。然而,实际战斗中远程武器伤害偏低,玩家不得不频繁切换近战与远程攻击,这种设计虽然增加了操作深度,但也显著拖慢了战斗节奏。Boss战难度偏低,多数情况下只需硬刚即可通关,缺乏紧张刺激的走位博弈。传送系统的加入让探索变得更为便捷,配合随身血包设计,死亡惩罚大幅降低,但同时也削弱了传统银河城游戏的紧张感。
游戏在视听表现上延续了前作的复古科幻美学,异世界的机械生物设计与冰封南极的苍白环境形成鲜明对比。虽然画面表现中规中矩,但双地图设计——表世界与里世界的互相呼应——为探索增添了独特的解谜乐趣。无人机操控系统是本作的一大亮点,多样化的飞行能力让探索变得更加流畅。然而,敌人与Boss种类的匮乏是明显的短板,来来回回就那么几种机械敌人,容易产生审美疲劳。音乐方面虽保持了科幻氛围的营造,但相较于前作那些令人印象深刻的旋律,本作的音乐记忆点明显不足。
平台动作游戏《公理边缘2》向玩家提供了完成一项危险任务的机会——拯救主角的女儿。主角是一位成功的亿万富翁英德拉。他的女儿曾是研究员,前往冰雪覆盖的南极洲进行科学考察。不久后与她失去了联系,于是主角决定亲自去寻找她——他愿意倾尽所有钱财,只为让家人重聚。但《公理边缘2》的剧情给玩家带来了意外转折——这位富豪发现了一个时空裂隙,进入其中后,发现自己身处一个完全不同的世界。这里居住着智能机器人——部分机器人绝对中立,也有一些愿意友好接触,但大多数会毫无预兆地发起攻击,想要杀死不速之客。可以合理推测,那位研究员此前也发现了这个传送门,如今被困在这里。该平台动作游戏采用经典玩法——角色在横向关卡中移动,不时跳跃越过障碍物并与众多敌人战斗。通过成功击杀和通关,角色获得经验值,可用于提升角色的属性(如生命值、防御等),也可用于强化武器以造成更多伤害。这样一来,即使是与Boss的对战也不会显得过于困难。