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《Extinction》是一款带有RPG元素的角色扮演游戏,讲述了最后一个守卫者阿维尔的故事。他被迫与大量怪物战斗,将它们驱赶到地球的不同角落。你的敌人是拉文尼。它们是巨大的怪物,存在的唯一目的就是杀死人类和任何生物。它们的入侵从未停止过,但守卫者一直成功地击退了每一次进攻。最近一波入侵使守卫者失去了武器,因此拉文尼得以入侵地球。 阿维尔的任务是拯救平民并消除对和平生活的威胁。为此,他需要完成一个剧情战役,预计需要60小时的游玩时间,还可以完成支线任务,从中获得盔甲、武器和能力的增强。这些升级可以在任何可用的地点进行,而且只要通过完成任务获得足够的经验,英雄就能提升任何技能。等级提升也会给你属性点,需要合理分配。 每个任务都旨在推进到行星的中心,以便进入拉文尼的巢穴并击败它们,永远将它们从《Extinction》的世界中清除。为此,你将手持剑和鞭子,这些工具可以让你进行垂直和水平移动。每个区域都有游戏物品,可以在击退拉文尼的爪牙时使用。主角在解放村庄、城市以及抵御来自地下和空中的敌人攻击时会感到困难,因此,守卫者的全部力量——以超能力的形式——将加入他的任务。
“《Extinction》是一款典型的“概念先行,执行失败”的游戏。它试图融合动作、RPG和叙事,但每一个环节都未能达到及格线。游戏的核心玩法枯燥重复,RPG系统肤浅无趣,叙事节奏拖沓,视听表现平庸。尽管其60小时的体量和亲民的配置要求可能吸引部分玩家,但Steam上“多半差评”的用户口碑(39%好评)已充分说明了问题。对于大多数玩家而言,这款游戏更像是一场漫长的折磨,而非一次值得投入的冒险。如果你正在寻找一款真正能带来沉浸感和成就感的动作RPG,那么《Extinction》绝对不是你的选择。它更像是一个关于游戏设计失败的警示案例,提醒我们:没有扎实的执行,再宏大的概念也只会沦为空中楼阁。”