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尽管惩罚机制和付费设计存在争议,但出色的氛围营造、丰富的装备系统和优秀的合作体验使其成为超自然题材爱好者不可错过的佳作。适合有固定队友且愿意投入时间学习的玩家。
“综合来看,《This is a Ghost》是一款优缺点同样鲜明的合作恐怖游戏。它成功地将捉鬼猎人的浪漫幻想转化为了一套兼具策略深度与紧张刺激的玩法体系,扎实的氛围营造和丰富的内容量足以让爱好者们沉浸数十小时。但严苛的惩罚机制和争议性的付费设计也是不容回避的槽点。建议对超自然题材有浓厚兴趣且拥有稳定联机伙伴的玩家入手体验——前提是你能够接受前期频繁"交学费"的成长过程。对于独狼玩家或对惩罚机制敏感的玩家,建议观望或待内容打折后再行考虑。”
游戏的核心循环围绕"证据收集→怪物辨识→驱逐/消灭"这一经典框架展开,但Nucci团队在此基础上加入了极具深度的装备系统与资源管理机制。14种可供选择的工具涵盖了从基础测量仪器、特殊相机到各类驱魔武器的完整谱系,每一件装备都在狩猎过程中扮演着不可替代的角色。然而,正是这套复杂且回报周期较长的经济系统,成为了玩家评价中最具争议的部分——狩猎失败将面临扣钱、扣经验、扣社团经验的三重惩罚,新手玩家在前几局中几乎必定陷入"负收益"的尴尬境地,这对于一款强调多人合作的游戏而言,算得上是相当陡峭的学习曲线。游戏提供4张风格迥异的地图,从废弃庄园到荒废农场,规模涵盖小型、中型、大型三种选择,配合多种难度层级和专为新手设计的教学模式,理论上能够满足不同层次玩家的需求。默认采用ZASD的移动键位设置(Z为前进)引发了部分玩家的困惑,建议进入游戏后第一时间进行调整。
作为一款独立游戏,《This is a Ghost》在视听表现上展现出了超越其体量的完成度。第一人称视角的运用有效增强了恐怖氛围的沉浸感,幽暗走廊中手电筒光束划破黑暗的瞬间,配合突然闪现的灵异现象,足以让玩家肾上腺素飙升。地图场景的美术风格各具特色,废弃庄园的哥特式阴森与农场的荒凉凋敝形成了鲜明的视觉对比。音效设计同样值得称道,隐约可闻的低语声、不知来源的脚步声以及怪物现形时的尖锐嘶鸣,共同构建起层次分明的声景体验。不过受限于开发资源,部分场景的纹理精度和环境细节仍有提升空间,但这并不妨碍整体氛围的成功营造。
《This is a Ghost》可能会吸引对超自然现象主题游戏感兴趣的玩家以及喜欢合作通关类游戏的爱好者。这是一款合作恐怖游戏,采用第一人称视角,既支持单人游玩也支持多人联机(最多3人)。玩家将扮演一个致力于寻找超自然生物并将其从我们的世界中驱逐(若无法驱赶则消灭)的秘密组织的成员。本质上,用户就是幽灵猎人。成功完成任务会提升他们的声誉,高声誉能解锁新的合约并允许升级装备。游戏设有多种难度等级,还为新手提供了教学模式。 该游戏提供4张可选地图,它们在装饰风格和规模上各不相同。场景可分为小型、中型和大型,其中包括农场和废弃庄园。玩家出现在关卡后,需收集证据、确定怪物类型,然后将它送回冥界(或消灭)。随着进程推进,玩家会赚取金钱,用于购买和升级装备。团队成员可使用测量仪器、特殊相机、手电筒和武器,共有14种工具。枪械会消耗弹药,射击时需精准瞄准以免误伤队友。比赛参与者可以自定义自己的角色,有多种皮肤可供选择,涵盖性别、肤色、面部特征、服装、发型和发色等方面的差异。