加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款2012年的复古硬核FPS,《绝境重启》用独特的武器改装系统和极致的场景破坏体验证明了'少即是多'的设计哲学。尽管敌我弹道不平衡、地图设计扁平等硬伤明显,但其纯粹的射击快感和赛博朋克美学在当今市场已属稀缺。三场BOSS战堪称点睛之笔,82%的Steam好评率和亲民的硬件需求使其成为复古FPS爱好者的性价比之选。
“《绝境重启:加长版》是一款优点与缺点同样鲜明的作品。它不属于那种面面俱到的精品,而是专注于一个细分领域的偏科生——如果你热爱复古快节奏FPS,渴望纯粹且激烈的枪战体验,它能带给你久违的肾上腺素飙升。但如果你追求平衡的设计、友好的难度曲线或现代的便利功能,它会让你频繁摔键。82%的Steam好评率证明了它在核心受众中的地位,但"褒贬不一"的近期评价也提醒我们:用2024年的眼光审视,它确实已经力不从心。推荐给老派FPS玩家,尤其是《DOOM》《英雄萨姆》系列的拥趸——准备好接受挑战,这是一场为硬汉准备的狂欢。”
游戏的核心理念是"移动或死亡"——这不是夸张,而是字面意义上的生存法则。玩家只能携带自动步枪和等离子步枪"EEF-21"两把武器,但通过零件插入,它们可以进化为霰弹枪、榴弹炮、火箭筒、追踪能量弹等十余种形态,这种化繁为巧的设计让战斗充满变数。然而,武器与敌人之间存在明显的弹道延迟不对称:敌人攻击几乎没有预警抬手极快,而玩家重型武器的弹道延迟巨大,导致在高压战斗中常常感到力不从心。地图设计偏平面,大广场与狭窄走廊居多,怪物硬直判定怪异,小型敌人移动鬼畜且密度极高,配合几乎没有缓冲的飙红屏幕反馈,新手极容易产生挫败感。8-9小时的主线流程中穿插三场魄力十足的BOSS战,堪称游戏高光时刻。
作为2012年的作品,《绝境重启》的画面在当下已显老态,场景阴郁颓废的赛博朋克氛围颇有《银翼杀手》的神韵,大量可破坏的燃料桶、发电机和霓虹招牌构成了高度互动的战场,爆炸、电流与火焰特效华丽,物理引擎表现出色。115个成就中相当一部分与场景破坏相关,酣畅淋漓的破坏快感是游戏的核心视觉体验之一。声效方面,武器射击反馈扎实,机器人的电子音效令人毛骨悚然。但必须指出的是,老旧引擎导致无法调节分辨率,手绘过场动画略显简陋,部分场景同质化严重。
《绝境重启:加长版》是一款硬核的经典第一人称射击游戏,采用赛博朋克风格,充满老式射击游戏的韵味,类似于《英雄萨姆》。扩展版包含额外的剧情战役“流亡”(Exile),该战役在主线游戏结束后48小时启动。 故事始于2436年初,在一个反乌托邦未来的世界中,位于欧洲的小镇贝尔费戈尔。玩家将操控少校詹姆斯·弗莱彻,他的呼号是“16号”。他是大型企业CLN的一名普通雇佣保安。他的主要任务是在城市周边区域巡逻,特别关注名为“圣所”的地方——那里储存着数百万人类的意识,这些意识已被数字化并隐藏在避难所中。 剧情扩展“流亡”讲述了詹姆斯被宣布为CLN理念的叛徒,以及一个名为伊甸园的秘密人类城市的故事。在那里生活着在与人工智能进行的多年战斗中幸存下来的人类残余。游戏玩法几乎完全由与大批邪恶机器人和半机械人的激烈枪战构成,它们会无差别地开火。为了战胜在力量和装备上占优势的敌人,玩家必须展现智慧并运用不同的战术,确定消灭不同类型敌人的优先顺序。游戏中仅有两种武器始终伴随玩家:自动步枪和等离子步枪“EEF - 21”。凭借对武器的充足改装选项,可以将这两款火器改装成霰弹枪、火箭筒等多种形态。