加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款精准定位细分市场的传统JRPG,《From Frontier》以其97%的Steam好评率证明了'做减法'策略的成功。游戏玩法虽然缺乏创新但极为成熟,系统设计合理且门槛极低,剧情轻松幽默且内容差异化明显。88分主要扣在创新不足和画面表现一般,但作为类型向作品,它超额完成了目标用户的期待,是JRPG爱好者不容错过的诚意之作。
“综上所述,《From Frontier》是一款定位极其精准的独立JRPG。它不试图取悦所有人,而是选择深耕细分市场,用传统玩法和特色内容服务好核心受众。97%的Steam好评率、341篇用户评测、特别好评的标签,这些数据本身就是玩家投票的结果。如果你是一位怀念经典日式RPG、对后宫向剧情不排斥、追求轻松娱乐体验的玩家,那么这款游戏绝对值得你投入数小时的时光;但如果你追求的是革新的玩法、深刻的剧情或顶级的视听表现,那么这款游戏显然不是你的菜。它不是一款'神作',但作为类型向作品,它完成了自己的使命。”
《From Frontier》的核心体验可以用一个词概括:传统。开发团队明确表示这是一款致敬经典日本角色扮演游戏的作品,因此你不会在这里看到任何试图颠覆认知的创新机制。游戏采用了双视角系统——大地图探索时使用俯视斜角视角,而进入战斗后则切换为经典的侧面视图。战斗系统是纯正的回合制,每支队伍最多包含4个单位,每个角色都拥有生命值(HP)、魔法值(MP)和技能点(SP)三项核心指标,这种三维属性设计让战斗策略具备了基础的深度。区域解锁机制遵循传统JRPG的线性推进逻辑,玩家需要完成特定任务、击败相应首领才能开启新地图。整体游玩体验如同穿越回二十年前的黄金时代,对于怀念那个年代的老玩家而言,这种熟悉感本身就是最大的卖点。
作为一款独立游戏,《From Frontier》的画面表现注定无法与商业大厂的作品相提并论,但其美术风格却有着明确的定位与一致性。游戏采用了典型的日式二次元画风,角色设计尤其是兽耳娘等特色种族形象相当讨喜,能够精准击中目标受众的审美偏好。战斗场景虽然简单,但侧面视角的呈现方式很好地继承了经典JRPG的视觉语言。对于这样一款配置要求仅需DirectX 9显卡、4GB内存的低门槛游戏而言,其画面表现已经超额完成了任务。当然,如果你期待的是《最终幻想》级别的视觉盛宴,这款游戏显然不是为你准备的;但如果你是类型向玩家,接受这种风格的画面本身就是游戏体验的一部分。
《From Frontier》是一款日式角色扮演游戏(JRPG)。该作致敬了经典的日本角色扮演游戏,因此其玩法相当传统。探索地图是实时进行的,此时镜头处于俯视斜角视角。当进入战斗时,视角则切换为侧面视图。战斗本身是回合制的。战场上队伍的最大规模为4个单位。队伍中的每个成员都有3项指标:分别对应生命值、消耗于施放魔法的魔力值,以及用于释放技能的技能点。世界被划分为多个区域,新的地点需要在完成特定任务并击败特定的首领后才能解锁。 故事发生在一个幻想世界中,人类与恶魔已学会共存。主角经营着生意,仅将女性视为情人。而她们则希望建立认真的关系,最终对他感到失望。某天,主角意外出现在屋顶上,不慎坠落并遇见了离家出走的恶魔公主。不久后,两人一同前往名为“利莫里亚”的大陆。英雄们来到了拓荒者的土地,并结识了栖息在那里的兽耳娘。主角逐渐组建起自己的后宫。轻松浪漫的剧情中穿插着成人向场景,这些场景会在满足特定条件时触发。